Руководство для новичка Total War: Rome 2. Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Влияние роста населения от количества продовольствия Total War: Rome 2

Пан gurvinek2005 продолжает переводить интересной статьи по геймплею Total War: Rome 2 .

На этот раз это статья из серии "Руководство для новичка": «Взятие города без необходимости вступления в полномасштабную войну с другой фракцией»

Итак, Вы хотите взять город, чтобы присоединить к Вашему региону. Но в ходе выполнения этой задачи, Вы узнаете, что этот город принадлежит фракции, имеющей самую большую действующую армию и состоящей одновременно в военных союзах с двумя или тремя фракциями, которых не хотите добавить к растущему списку своих вероятных врагов?

В этом руководстве я сделаю попытку показать, какая у игрока имеется возможность по взятию любого города, принадлежащему любой другой фракции, и превратить его в один из ваших собственных городов, не вступая в «тотальную войну» с остальными фракциями!

 

 

Введение и Основы

 

Введение:

Итак, Вы только что начали совершенно новую кампанию за свою излюбленную фракцию, Римлян (в качестве своего примера в этом руководстве, я использую Римлян, но представленная информация может быть применена ко всем фракциям).

И в качестве своего первого приоритета, Вы приступаете к объединению регионов Italia, Magna Graecia и Corsica, а также и Sardinia, и возврату их законному владельцу, т.е. себе! После выполнения этого, Вы сталкиваетесь с двумя городами, Lilybaeum и Karalis, принадлежащими карфагенянам, которые, с начала игровой кампании, сотрудничают с Nova Carthago и Libya, поскольку это – их союзники.

Вы решаете: «Хм, я могу начать широкомасштабную войну с North of Africa за город» или «Я мог бы захватить его с тяжелыми последствиями для себя или могу захватить его, применив на тактике военную хитрость»!

В этом руководстве Вы выбираете тактическую хитрость, потому что Вы будете действовать как хитрый лис!

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Беспокойная пара.

 

Основные моменты, которые Вам будут необходимо уяснить.

План может быть полностью выполнен, без вступления в сражение вообще, сохраняя все на карте кампании. Чтобы взять город, Вам будет, по крайней мере, необходим один:

  • Шпион;
  • Ветеран.

А также, армия, способная нанести поражение  3 - 10 отрядам базовой пехоты.

Для ускорения дела, можно будет использовать большее количество шпионов и ветеранов, в случае, если один из них выйдет из строя (т.е. будет убит, завербован противником и т.д.).

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Они вам все необходимы, чтобы вызвать опустошение.

 

Шаг первый

 

Чтобы захватить город, необходимо использовать своих агентов, чтобы понизить общественный порядок в городе: ветерана – для ведения подрывной деятельности, а шпиона – для саботажа.

Каждое из этих совершаемых агентами действий вызовет рост негативного уровня общественного порядка в городе, который приведет к восстанию городского населения изнутри, которое само и захватит город для Вас.

Во-первых, переместите своего шпиона и ветерана в выбранный Вами город и используйте их способности для ведения подрывной деятельности и саботажа. Не волнуйтесь о противнике, думающем о том, что вы готовитесь его атаковать, поскольку главная особенность  этих юнитов – «скрытность». Противник сможет их обнаружить, в том случае, если они будут пойманы.

Шпион: Чтобы совершить это действие, используйте его способность: «Вызывать волнения». Если шпион-новичек сможет нанести отрицательный ущерб уровню общественного порядка равный -15, то продвинутый шпион сможет нанести ущерб уровню общественного порядка отрицательный равным -50.

Ветеран: Для того, чтобы совершить это действие, подобно шпиону, используйте его способность «Восстание рабов»! Чем ниже уровень общественного порядка, тем больший шанс на то, что это сработает. Эффективность этого не установлена на определенных уровнях, но, при достижении отрицательной величины уровня общественного порядка равной -40, независимо от указанных шансов на успех, это почти всегда сработает.

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Способность шпиона «Вызвать волнения».

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Способность ветерана «Восстание рабов».

 

Шаг второй

Если общественный порядок длительное время будет оставаться низким, то армия рабов, подстрекаемая соответствующей способностью ветерана, и/или армия повстанцев, подстрекаемая соответствующей способностью шпиона, сможет появиться только вне пределов города.

Переместите Вашу армию в эту местность, находящееся на территории, окружающей город, но не атакуйте город. Таким образом, Вы можете напасть на город, когда Вам будет это нужно. В ходе перемещения, необходимо принять во внимание, что Вы можете просто упустить удобный для этого момент.

Во-первых, необходимо набрать новую армию, так что продолжайте использовать возможности своих агентов по подстрекательству в организации крупных волнений в городе.

Важное замечание: Будьте внимательны! При возрастании уровня волнений, город будет привлекать различного рода "посетителей": может подвести подкрепление противник; или другая фракция может попытаться захватить город; или рабы и/или армия повстанцев, которые смогут взять город прежде Вас! Если это случится, а Вы не хотите с ними воевать, дайте им возможность взять только город и повторите шаг № 1.

Когда почувствуете себя уверенно, начинайте атаку. Новая армия в большинстве случаев выйдет победителем, особенно в сражении, в котором будет участвовать только местный гарнизон.

Если уверенности в положительном исходе нет, тогда подождите, пока волнения, организованные агентами, не охватят и не склонят население города на вашу сторону. Если это у них получится, то у исходной фракция, которая управляла городом с самого начала кампании, будет возможность взять управление городом на себя. Однако, если это город начального уровня, то может появиться новая случайная региональная фракция, которая и возьмет под свою юрисдикцию управление городом.

Несмотря ни на что, любая из фракций, взявшая управление на себя не будет иметь ни союзников, ни врагов. А это значит, что кампания для любой из них начнется с начала и в распоряжении у них будут две основные армии и шпион.

 

Второй ход: Высадите морской десант, чтобы захватить город.

Теперь этот город принадлежит другой фракции, которая только что его заняла его. Ее армия будет относительно слаба по сравнению с созданной, но прокачанной Вашей армией.

Сейчас, город ничего общего с предыдущей фракцией, которой он до этого принадлежал, не имеет. И в случае его захвата, это не вызовет никаких военных действий между Вашими двумя фракциями.

Новая фракция, которой принадлежит только этот город, будет побеждена и полностью уничтожена в процессе его разграбления Вами.

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Нападение на фракцию Garamantians вместо карфагенян

Заключение

 

Заключение: Мои поздравления! Вы только что захватили свой последний из оставшихся городов, объединив под своей властью эту этот регион, но которую Вы всегда опасались объединить, используя обычные тактические приемы и кое-что из обычного планирования.

Не забудьте, что этот метод работает для всех фракций, включая любой их город, независимо от уровня безопасности против всех враждебных действий агента. Вуаля!

Total War: Rome 2: Взятие города без начала полномасштабной войны с другой фракцией

Окончательный вид.

 

 

Перевод пан gurvinek2005

 

 

КУПИТЬ (предзаказать) Total War: Rome 2

Комментарии   

+1 #11 EZ 28.09.2013 17:30
Под словом Ветеран подразумевается Воитель?
Цитировать
-1 #12 seed 28.09.2013 21:13
Почему то умалчивается тот факт, что каждое "действие" агента обходится в кругленькую сумму, а учитывая мизерное пополнение балланса после каждого хода их использование в начале игры практически невозможно.
Цитировать
-4 #13 Rip 28.09.2013 21:41
Открытие Америки. Провоцировать бунт в провинции с помощью агентов можно было во всех играх серии.
На мой взгляд самая отстойная игра TW, никакой историчности, всё предсказуемо-неинтересно. Игра нудная и ничем не впечатляющая. То же дерьмо в более яркой упаковке. Отыграл 100 часов и уже тошнит.
Цитировать
0 #14 MARKKRAS23 28.09.2013 23:18
БЛИН ГДЕ 4 ПАТЧ. НАРОД КТО ЗНАЕТ ГДЕ ЖЕ ОН?
Цитировать
0 #15 Andriyy 29.09.2013 11:35
Пробовал данный метод. Работает частями. Тоесть, армия мятежников или рабов поднимается, но... фракция сразу присылает армию на усмирение. А то и не одну. А при частых восстаниях держит там армию постоянно. Я уже даже пригнал дополнительных агентов которые травили колодцы, нападали на патрули и всеми возможными средствами подрывали силу армии-собственника земли. Все оказывалось без толку, приплывал флот или приходила еще одна армия. За свои деньги качать вражеских полководцов как-то не захотелось. Но.

Заметил особенность. Если вы захватили все регионы провинции кроме одной, насаждаете свою культуру до 100%, то вскоре на месте этого единственного региона возникнет независимая фракция. Которая таки не имеет связей, союзов, и слабенькую армию, которую можно сразу же раздавить. Самое смешное, что без вашего участия, денег и вмешательства - бери готовенькое.
Цитировать
-1 #16 WarGeneration 29.09.2013 20:22
Куда делись наши полководцы ? Где великий Цезарь или Помпей ? Где Александр , имя которого воины кричат на поле сражения ? Где сыновья и древо великих царей , по чьим стопам мы воспитываем новых героев ? Где заговоры стран и хитрые сплетения сюжета на карте ? Где хитрые засады и возможность обогащать свою столицу , возводя памятники и другие знаки своих завоеваний , украшать свой дворец головами поверженных врагов . Где увлекательные осады с таранами и осадными орудиями ? Их нету , и видимо никогда не было в прошлом , так как массивные ворота города обитые железными пластинами прекрасно сгорают , хотя бы знаем что ворота всегда обливали водой защитники стен . Рим 2 !!!! НА ЧТО ВЫ ГОТОВЫ РАДИ РИМА ??? Звучит издевательски ...... Я похоронил всю серию Тотальная война в своей душе . И этот обман им не сойдет с рук . Я обещаю каждую пятницу выпускать патчи к игре !!! Снова обман , прошло 2 недели а 3 версия патча до сих пор на бета тестировании . Сплошное вранье....
Цитировать
+1 #17 Михаил Носков 02.10.2013 16:04
Способ в общем-то очевидный, но он сильно переоценён. Во-первых его не назовёшь совсем уж мирным, потому что отношения с данной фракцией будут испорчены многократными действиями агентов. Во-вторых всё сильно зависит от удачи. А события после восстания непредсказуемы: армия повстанцев может не брать город вообще, как поведёт себя владелец города тоже не ясно.
Цитировать
0 #18 ПостороннимВ 06.11.2013 03:28
Способ неплох - для первого прохождения, помогает лучше разобраться в механике игры. Толку от него, правда, никакого, пустая трата денег на прокачку агентов.
Если фракция маленькая, и не воюет с какими - нибудь фиссагетами на другом конце карты, то три армии жмутся вокруг города, да еще соседи бросают все и набегают помочь (очень мешают, когда выращиваешь собственных мятежников чтобы слить город союзнику).
Проще подойти несколькими армиями, встать в режим набега, спровоцировать мятеж и вручную слить совместные бои. Отношения сильно испортятся, но войну никто не объявит .
Я таким образом выпер римлян и граждан Сиракуз из Италии, взрастил этрусских моджахедов, сдал им очищенный от зданий 4ур Рим и сделал сатрапией))).
Цитировать
0 #19 AYATOLLA 27.11.2015 12:28
Со времени последнего коммента 2 года прошло.. . Но все-таки вставлю свои 5 копеек - я предпочитаю работать только шпионами, но сразу в 2-х или 3-х городах одной провинции. Средство безотказное - была Африка египетская, а стала чем-то типа Сомали, смесь новых народов и партизан. Бери - не хочу
Цитировать
0 #20 Арлен 23.08.2017 11:18
Цитирую ПостороннимВ:
Способ неплох - для первого прохождения, помогает лучше разобраться в механике игры. Толку от него, правда, никакого, пустая трата денег на прокачку агентов.
Если фракция маленькая, и не воюет с какими - нибудь фиссагетами на другом конце карты, то три армии жмутся вокруг города, да еще соседи бросают все и набегают помочь (очень мешают, когда выращиваешь собственных мятежников чтобы слить город союзнику).
Проще подойти несколькими армиями, встать в режим набега, спровоцировать мятеж и вручную слить совместные бои. Отношения сильно испортятся, но войну никто не объявит .
Я таким образом выпер римлян и граждан Сиракуз из Италии, взрастил этрусских моджахедов, сдал им очищенный от зданий 4ур Рим и сделал сатрапией))).

На легенде они объявляют войну я играл за Спарту сделала также с македонцами и слился . Та же тема с агентами объявляют войну , вот если сановников закидывать и культуру насаждать другое дело
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMERФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon: Total War

Napoleon: Total Warкогда пришел на поле он

 Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total Warиндейский крестовый поход

 Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval: Total War

Medieval: Total Warдва креста и один полумесяц

 Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War: Attilabarbarian invasion II 

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Shogun: Total War

 Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire: Total War

Empire: Total War Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome: Total War

 Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War