Total War: WARHAMMER. Блог разработчиков. DLC 4 Лорд + Regiments of Renown

Total War: WARHAMMER. Блог разработчиков. DLC 4 Лорд + Regiments of RenownПиар отдел СА вышел из комы и выдал тизер-анонс нового DLC 4 к Total War: WARHAMMER - некий Лорд + Regiments of Renown (Знаменитые отряды)

Подробности ниже. за перевод спасибо PriestOfRhllor

 Давайте поговорим про новый контент. Давным давно, в нашем блоге про планы на будущее, мы говорили что для Total War: WARHAMMER будет несколько типов ДЛС с разным наполнением по разным ценам, и сказали, что будем сообщать подробности о повестке дня. Так что, во-первых, у нас есть первый Лорд Пак (подробнее об этом Скоро. Спойлер: Он немного... мрачный. Прим. редактора - очевидно, это он), естественно, в сопровождении бесплатного контента (о нем будет сообщено дополнительно).

 О сути Лорд Пака можно понять уже из названия, но в качестве дополнительного бонуса вы получаете набор Знаменитых Отрядов. Это элитные, наемные варианты уже существующих юнитов; отрядов, покрывших славой свои имена во время прошлых конфликтов. Первый Лорд Пак выйдет с 18-ю из них - 9 для одной из базовых рас, и 9 для другой.

Это небольшой блог, где мы объясняем чуть подробнее, что они из себя представляют, также мы надеемся, что он подтолкнет мододелов попробовать новую фичу.

Являясь несомненно главным событием грядущего ДЛС, эти Отряды, как мы надеемся, отлично дополнят ваши армии и придадут им индивидуальности. В Лоре Вархаммера полно таких славных (и бесчестных) отрядов, так что мы будем следить за вашими замечаниями и рекомендациями для последующих выпусков подобных отрядов.

В Большой кампании эти поседевшие ветераны нанимаются в армию сразу (подобно наемникам в прошлых играх Тотал Вар) в новом меню найма Знаменитых Отрядов. Неопытные командиры не смогут их нанимать - Лорд должен достичь определенного ранга, чтобы иметь доступ к их найму.

Прямо из коробки (имеется в виду, прямо после найма - прим. пер.) они намного превосходят обычных своих коллег, имея повышенные характеристики и повышенный первоначальный опыт, по сравнению с юнитами, на которых они основаны.Также они будут доступны в одиночных и многопользовательских битвах - за соответствующую плату, конечно.

Каждый юнит вдохновлен временем, которое мы потратили, штудируя многочисленные книги правил, войск и кампаний Warhammer Fantasy Battles 8-й редакции, так что игроки в настолку несомненно встретят несколько знакомых названий.

На поле боя юнит будет выглядеть очень похоже на базовый юнит, от которого он происходит, но обычно будет других цветов, с другими текстурами, другого размера, а в некоторых случаях будет иметь другое оружие или броню, что подчеркнет его отличие. Несколько из этих отличий или все они обеспечат их узнаваемость в гуще битвы, что очень важно.

Это одна из вещей, доступных также и моддерам. Новая система найма Знаменитых Отрядов и ее интерфейс открыты для моддинга, так что нам интересно, как ими воспользуются моддеры - не только для добавления других Знаменитых Отрядов, но и, надеемся, для других возможностей.

Каждый отряд получит также одну или больше абилок, которых нет у стандартных аналогов. Их число зависит от отряда - у большинства будет по одной, у некоторых будет две, три или даже четыре. Вот несколько примеров.

Королевские Альтдорфские Грифоны (The Royal Altdorf Gryphites) - лучшие из внутреннего круга Рыцарских Орденов, они должны быть знакомы тем из вас, кто прочитал роман Кровь Сигмара (или играл кампанию, основанную на нем). Элитные юниты на демигрифах, они вселяют ужас (и страх, естественно), их особенностью является окрас цвета снежного леопарда и синеватый оттенок брони.

Также из Крови Сигмара, Молот Ведьм (Hammer of the Witches) - элитный артиллерийский отряд, использующий последние оставшиеся Большие Пушки Форта Оберстира после его падения под натиском Сильванской мерзости. Отряд получил свое имя после обороны города Гортансфорда, когда его выстрелом на мелкие кусочки разорвало Серую Ведьму, а пушку в спешке зарядили конскими подковами. Юнит отличается блестящими золотыми дулами своих пушек, у него повышенное сопротивление физическому урону, а снаряды, кроме пробития доспехов, причиняет еще и магический урон. (хотя подковами он не стреляет, извините!)

 

 

 

Обсудить на форуме.

Комментарии   

+4 #1 Stas 12.08.2016 09:29
Вот и "наёмники" подоспели, интересно почему они отказались от особых условиях найма таких подразделений, о которых упоминали ранее? Или всё же не отказались?

P.S. - Второй расой, походу, будут вампиры, раз уж в тексте не раз упоминалась Кровь Зигмара, может даже увидим Дракенхофских Храмовников?
Цитировать
-1 #2 Nikita3211 12.08.2016 17:36
Так я наигрался в warhammer, хочу увидеть warhammer 40K
Цитировать
+2 #3 Stas 12.08.2016 19:06
Цитирую Nikita3211:
Так я наигрался в warhammer, хочу увидеть warhammer 40K

Dawn of War III выходит в 2017-м.
Цитировать
0 #4 Mihailalekseevich 21.08.2016 18:10
Я вот принципиально не играю пока в вархаммер, жду когда добавят лесных эльфов, что бы гелей был по разнообразнее)
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMERФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon: Total War

Napoleon: Total Warкогда пришел на поле он

 Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total Warиндейский крестовый поход

 Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval: Total War

Medieval: Total Warдва креста и один полумесяц

 Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War: Attilabarbarian invasion II 

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Shogun: Total War

 Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire: Total War

Empire: Total War Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome: Total War

 Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War