Empire: Total War: Торговля.

Empire: Total War

Будь бережлив и готовься к завтрашнему дню.Эзоп

Доход в кампании Empire: Total War, вам будет приносить торговля. Торговля идет по суше и по морским путям. Торговать можно местными товарами или доставляемыми с далеких колоний и факторий.

Остановимся теперь подробнее. Самая первая задача – это установление торговых отношений. Благодаря тому, что в игре отсутствуют теперь агенты-дипломаты, а переговоры можно осуществлять с любым правителем одним нажатием кнопки (странно, но телеграф изобрели несколько позже), то необходимо с первого хода сразу начать переговоры с целью заключить торговое соглашение. Для этого выбирайте державы подальше от ваших земель, ибо ближние правительства в скором времени должны будут пасть на колени пред вашей мощью…Empire Total War торговый договор
Если от вашего предложения будут «воротить нос», можно использовать проверенное временем средство – взятка. Попробуйте вместе с торговым договором предложить небольшую сумму, где-то 500-1000 монет (обратите внимание: по умолчанию при ведении переговоров стоит требование денег, а не их предложение, посему не забудьте переставить соответствующий флажок).

Посмотрим, что дает нам торговый договор в Empire: Total War . Изначально у нас были торговые отношения внутренними товарами с правительством Ганновера, которое приносило бы нам 342 монетки в ход. После заключения договоров с Великобританией и Османской Империей наш доход возрос почти в три раза. Выгодно? Да. Стремитесь всегда по максимуму использовать свои торговые пути, т.к. незагруженный торговый путь не приносит денежной выгоды.

Итак, первое действие выполнено удачно, мы нашли рынки сбыта товаров, прибыль от торговли которыми мы направим на строительство нашей Империи и развитие ее научной и военной мощи.

Вторая часть плана завоевания экономического господства подразумевает под собой наличие выхода к морю, ибо именно море является залогом финансового благополучия вашего государства. Зарубежная торговля осуществляется не сразу. Для нее в своих портах необходимо построить торговые корабли. После этого направляем их в край карты на специально закрашенную область, указав им путь следования в дальние торговые фактории (определены на мини-карте кружочками). Торговые корабли пропадают и пару ходов плывут без вашего ведома. Но не волнуйтесь – из этого подпространственного туннеля они выйдут целыми и именно там, куда вы их направили.
Empire Total War фактория
Приплыв, например, в Ост-Индию надо своим торговым кораблем встать на значок желтого якоря и денежки сразу же потекут в казну вашей Империи. При наличии свободного военного флота в начале игры иногда имеет смысл его направить в фактории и занять как можно больше денежных мест. А потом заменять свои военные корабли на торговые. Ибо факторий мало, а любителей «снимать сливки» – много. Если вы опоздаете и места будут заняты, то никакими мирными действиями вы не заставите державу уступить вам данное торговое место. Только война. А война – это разборки с союзниками обороняющегося, это трата «золотого запасу» на армии и флот, это шпионы у вас в зданиях и прочие террористические гадости на вашей территории …

Также в одну точку на фактории можно поставить и несколько кораблей. Но тут надо учитывать, что каждый следующий корабль дает меньше дохода (например, один корабль выдает товара на 440 монет, а два – 770, т.е. второй на четверть меньше – всего 330 монет). С учетом суммы, которую необходимо потратить на строительство торговца (~700 монет), а также на его ежегодное содержание (50-150 монет в ход), не переборщите с количеством торгующих с одной фактории торговых кораблей.Empire Total War торговый путь

Если вам совсем не досталось торговых мест, можно сформировать флот из 5-6 кораблей, ибо бывает, что в факториях часто торговые места заняты пиратским флотом и можно попытаться их оттуда выбить.

Итак, вы стали обладателем заморских товаров: тут и бивни, и сахар, и специи … Без вашего участия маленькие торговые кораблики начнут ввозить это добро в вашу страну. Часть этих товаров направляются дальше, в соседние страны, по существующим уже торговым договоренностям.Empire Total War торговый свиток

В результате по статистике можно увидеть, что к продаже внутренних товаров (обозначены ящичками) на каждый торговый путь добавляется и часть импортных товаров, что увеличивает доходы от существующих путей (на данном примере с 1099 монеток до 1786).

Если вы торгуете со своим партнером какое то время, то вы будете получать дополнительные денежные бонусы с данного торгового пути. Мелочь – но приятно.

Ваши морские торговые пути на карте показываются зелёной прерывистой линией. Торговые пути противника – красным. В статье «Морское пиратство в Empire Total War»  вы можете прочитать, как можно получить дополнительный доход от грабежей торговых кораблей.

Удачи и красивых побед!

Prokos, лейтенант клана РУБАКИ - Empire of Slashers {EoS}

Комментарии   

0 #1 Varg1 21.12.2009 13:54
Изначально на область торговли (круг жёлтого цвета) поставил три торговых корабля Ост-Индийской кампании и открыл торговый маршрут. Затем добавил ещё один такой-же торговый корабль и торговый путь исчез. Самое обидное, что вывести корабли из торговой области немогу. Указывает, что корабли по земле не ходят. Затем, на следующем ходу, к моей торговой области, несмотря на то, что мои корабли ещё там находились, подошли торговые корабли нейтрального государства и благополучно открыли свой торговый путь.
Это что баг игры? Или я что-то неправильно сделал?!!
Цитировать
0 #2 gray 31.01.2010 23:39
баг, правится патчем
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War AtilaФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon Total War

napoleon total war

когда пришел на поле он

Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2 Total War

medieval 2 total war

индейский крестовый поход

Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval Total War

medieval total war

два креста и один полумесяц

Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War Atilabarbarian invasion II

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Total War: Shogun 2

Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire Total War

Empire Total War

Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome Total War

Rome Total War

Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War

Shogun Total War

 shogun total war

тотальный банзай

Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War