Medieval II: TW - Мод Bellum Crucis 6 - Обзор Часть I

Италия... Страна Ренессанса, спагетти и… модостроения! Да-да, вы не ослышались, именно модов  на серию игр Total War. Вспомним такие творения итальянских мододелов, посвященные вечному Риму, как Paeninsula Italica, Casus Belli или Res Gestae. Обновленные кампании, улучшенный ИИ, обязательная графическая составляющая, ради которой всегда хотелось остановить битву и получше рассмотреть сражающихся – все они запомнились и заняли свое почетное место в истории модостроения.

На сей раз взор авторов целой линейки модов пал на Medieval II: Total War. Выпускать мод, посвященный Средневековью, если до этого работа велась в сугубо «римской» обстановке, было довольно-таки рискованно: хотя бы из-за той высокой планки, которую задали себе авторы. Тем не менее, первые версии мода Bellum Crucis были восприняты практически на «ура», и итальянцы снова оправдали свое доброе имя.

Посмотрим, чем нас сможет заинтересовать новая версия средневекового мода итальянцев (известного как Bellum Crucis 6).

При первом взгляде на размер инсталлятора невольно проникаешься его массивностью: общий вес Bellum Crucis 6 составляет 1.87 гигабайт! Помните уже упомянутый Рим? Тот, к сравнению, весил каких-то 1.30 гигабайт, даже вместе с «Варварским Вторжением» и аддоном «Александр». Но обо всём по порядку.

Инсталлятор довольно удобный и практичный, к тому же, разбавленный картинками из самого мода. Сам мод ставится на Medieval 2 Total War: Kingdoms, желательно чистую версию, хотя игровые папки мод не затрагивает. Приготовьтесь к длительной установке (минут пятнадцать), опять же, из-за внушительного веса. После ожидания на рабочем столе появится значок мода и – вперед, пробовать на зуб новое творение итальянцев!

После запуска вас встретит интересный ролик о поединке шотландского и английского рыцаря с достойным музыкальным сопровождением. Новым загрузочным рисункам и удивляться не стоит, правда? Скорее наоборот, удивление должно вызвать их отсутствие.

{gallery}M2TWMods/BellumCrucis6/Part1/Menu{/gallery}

Обновленное графически меню в режиме одиночной кампании предлагает два пути: Bellum Crucis (Full) и Bellum Crucis (Light). Авторы предлагают нам две версии одной и той же игры, которая стартует в 1155 году нашей эры. Полная кампания включает в себя все инновации, которыми так богат Bellum Crucis 6, «легкая» версия их лишена. Проблема заключается в быстродействии, которое сильно страдает от перегрузки скриптов и новых расчетов, производимых игрой. Поверьте, таких долгих ходов я не наблюдал даже в SS 6.1.

{gallery}M2TWMods/BellumCrucis6/Part1/Zagruzka{/gallery}

В кампании Bellum Crucis 6 своих правителей дожидаются 25 игровых стран. Вот их список:

Королевство Англия

Королевство Франция

Священная Римская империя

Королевство Кастилии и Леона

Королевство Арагон

Миланские коммуны

Венецианская республика

Республика Пиза

Королевство Сицилия

Датское королевство

Королевство Шотландия

Королевство Португалия

Королевство Польша

Королевство Венгрия

Византийская империя

Владимирско-Суздальское княжество

Новгородское княжество

Половецкое ханство

Королевство Грузия

Иерусалимское королевство

Папство

Сирийский султанат

Сельджукский султанат (Турки)

Альмохедский эмират (Мавры)

Фатимидский халифат (Египет)

 

Неигровыми странами являются:

Независимые королевства (Повстанцы)

Монгольское ханство

Лига баронов и Союз эмиров («Теневые» фракции)

После долгожданного начала кампании не спешите жать на зеленую галочку появившегося сообщения. Это – своеобразное руководство для новичков, рассказывающее о сильных сторонах фракции, направлениях возможных атак и ведения активной внешней политики. В основном показываются мятежные города, дожидающиеся вступления в ту или иную фракцию, и серьезные поселения противника на вашей границе.

Так как особых изменений на карте нет, и для нас все то же родное Средневековье, то это можно и пропустить. Из новых фракций хочется особенно отметить Республику Пизы (ну, как же итальянский мод без итальянских государств?) и Грузинское царство, линейка которого практически совпадает с византийской. Кроме того, на карте нас встречают новые фигурки капитанов и генералов (для каждой фракции – свои), новые текстуры городов. Все это красиво, лаконично, и выполнено на профессиональном уровне.

Комментарии   

0 #1 Димаy 19.09.2012 18:57
хочеться поробовать мод
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMERФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon: Total War

Napoleon: Total Warкогда пришел на поле он

 Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total Warиндейский крестовый поход

 Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval: Total War

Medieval: Total Warдва креста и один полумесяц

 Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War: Attilabarbarian invasion II 

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Shogun: Total War

 Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire: Total War

Empire: Total War Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome: Total War

 Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War