Total War: WARHAMMER. Официальная линейка юнитов Вампирских Графств

Total War: WARHAMMER. Официальная линейка юнитов Вампирских Графств А вот и долгожданная многие официальная линейка юнитов фракции Графов Вампиров в Total War: WARHAMMER.

Кто не в курсе, еще весной мы публиковали "вангование" (Часть 1 , Часть 2 ) нашего читателя Rutheniu на эту тему. Почитайте, оно того стоит. Да и многое соответствует официальной позиции.

Главная претензия - где Кровавые Драконы (Рыцари Крови)? Сильнейшая кавалерия настолки, насколько я помню. Надежда на то что СА обычно позже что-то добавляют в линейки...

За перевод благодарность PriestOfRhllor

 Официальная линейка юнитов Графов Вампиров

В покинутых землях Сильвании, собираются батальоны нежити из Вампирских графств. В болотах и топях освобождаются из древних пирамид и мавзолеев тёмные существа, которые тысячелетиями наводили на людей страх в ночных кошмарах, и земля сотрясается, и затмевается луна, когда они расправляют свои истрёпанные крылья и взмывают в небеса. В вечном мраке старых гробниц слышны скрипы кости об кость, бессловесные стоны и звяканье ржавых доспехов. Восстаёт войско нежити, волна восставших трупов, ведомая магией некромантов и бессмертной волей Вампирских Графов.

Стиль игры:

  • Поприветствуйте свою порчу! Некоторые Вампирские герои и постройки генерируют Вампирскую порчу в провинциях на карте кампании. Путешествуя по непорченым землям, они истощают их, так что будет мудро послать Героев распространять ее. Некоторые постройки также распространяют порчу в соседних провинциях, понижая общественный порядок на территории врагов. Если за этим не следить, могут последовать Вампирские мятежи.
  • Графы Вампиров вообще не оснащены дальнобойным оружием. Однако их уникальное сочетание крепкой пехоты, быстрой фланговой кавалерии, внушающих ужас юнитов, мощной магии, иммунитету к панике и одних из самых больших летающих юнитов в игре делает их силой, достойной внимания.
  • Даже смерть может умереть... Одним из величайших военных способностей Вампирских графов является их возможность поднимать мертвых. Это полезно в битвах, так как ваши некроманты могут ввести в игру дополнительных зомби и скелетов, но это также и возможность быстро набрать себе полные отряды на карте кампании в любом месте мира.

Ключевые юниты:

Могильная стража

На стенах Вампирских крепостей Сильвании без устали несут свою стражу бессмертные воины, облаченные в лязгающую разъеденную ржавчиной броню. Эти ужасающие караульные - Могильная Стража, поднятые из своих древних погребений мертвецы, дабы служить стражниками своим господам-Вампирам. Их давно мертвая плоть рассыпалась много веков назад. Сейчас эти жуткие стражи состоят из обеленных ветрами костей, ошметков плоти и зачарованных мечей, удерживаемых вместе некромантской магией, достаточно могущественной, чтобы преодолеть долгие века и бесчисленные проведенные битвы.

Ужасы склепов

Поминаемые лишь шепотом ночными стражниками и кладбищенскими смотрителями, Ужасы склепов, к счастью, редкое явление. Они, в сущности, являются гулями склепов, претерпевшими страшные изменение. Единственный способ, которым Вампир может запустить такую ужасную эволюцию - это предоставить содержимое собственных вен одной из этих тварей, позволив им лакать из своей бессмертной крови. Поэтому Ужасы склепов - мерзость, пренебрегаемая всеми Вельможами полуночи, кроме самых отчаянных. Если бы не их невероятная мощь в битвах, способность к регенерации и гниющий яд, сочащийся с их острых клыков, их отвратительное присутствие вряд ли бы потерпели даже сами лорды Нежити.

Варгульфы

В душе каждого вампира пламенеет жадная, иссушающая жажда, зовущая их на охоту за кровью живых, и этим невозможно пренебрегать. Единственное, что не дает поддаться этой всеобъемлющей жажде - человечность. Чтобы контролировать эту жажду, большинство Вампиров разделяют идеи аристократизма, привелегий, или же придаются низким формам воинской чести, цепляясть за любые атрибуты своей прошлой жизни, до которых смогут добраться. Некоторые, однако, уходят в себя, придаваясь внутренним страстям, выпуская на свободу свою звериную сущность и давая ей завладеть собой, из-за чего их тела полностью трансформируются. Не связанные более человеческой формой, они становятся большой горой узловатых мышц, клыков и зубов, способной сокрушить колесницу, словно она сделана из бумаги.

Варгайсты

Считается, что Варгайсты - это воплощенная тьма, содержащаяся в растерзанных душах вампиров. Не убитые должным образом отпрыски вампиров запираются глубоко под замками фон Карштайнов, запечатанные в каменных саркофагах и забытые... Когда зараженная Камнем Варпа вода проникает внутрь коконов, происходит разительная перемена. Спустя века оттуда выходит уже не Лорд Нежити, но монструозное существо, состоящее из горы мусколов с кожаными крыльями. Хотя каждый Варгайст выбирается из своего склепа очень окрепшим физически, его разум очень ослаблен. Мысли о мести заключившему его там давно сменились отчаяной, бешеной жаждой.

Терроргайст

Из пещер, сокрытых в отдаленнейших местах Сильвании, вылетают огромные нетопыри, величиной с дракона, чтобы поохотиться на лошадей, пегасов или караваны. Они - смертные остатки таких же монстров, которых лорды-некроманты привязали к своей воле. Будучи живыми, они ужасны. Будучи мертвыми, они почти неостановимы. Паря под тучами на своих оборванных крыльях, со свисающими с костей кусками мяса, эти летающие хищники обеспечивают превосходство в воздухе своим наездникам, повергая врагов в бегство.


Полный набор юнитов

Легендарные Лорды:

Маннфред фон Карштайн - вампир (лидер расы)

Читать подробней про Маннфреда фон Карштайна

 

Генрих Кеммлер - некромант

Читать подробней про Генриха Кеммлера

 

Лорды:

  • Мастер-некромант - кастер (лор вампиров)
  • Лорд-вампир - Ближной бой/кастер (лор вампиров)

Герои:

  • Банши - Ближний бой
  • Некромант - кастер (лор вампиров)
  • Вампир - Ближной бой/кастер (лор Смерти)
  • Король умертвий - Ближний бой

Ездовые животные:

  • Зомби-дракон
  • Конь-скелет
  • Конь-скелет в доспехах
  • Адский конь
  • Кошмар
  • Кошмар в доспехах

Пехота ближнего боя:

  • Скелеты-воины
  • Скелеты-копейщики
  • Зомби
  • Могильная стража
  • Могильная стража (Большое оружие)
  • Гули склепов
  • Духи курганов

Пехота монстров ближнего боя:

  • Ужасы склепов

Пехота монстров ближнего боя (летающая):

  • Варгайсты

Кавалерия ближнего боя:

  • Черные рыцари
  • Черные рыцари (Пики)
  • Злотени

Машины:

  • Черная карета

Звери ближнего боя:

  • Лютоволки

Звери ближнего боя (летающие):

  • Жуткие нетопыри

Монстры ближнего боя:

  • Варгульфы

Монстры ближнего боя (летающие):

  • Терроргайсты


* Имейте в виду, что после релиза Набор юнитов будет дополняться, мы бесплатно добавим юнит в последующем. Следите за новостями и объявлениями в соцсетях


 

 

 

Обсудить на форуме.

Комментарии   

+10 #1 1 22.03.2016 06:43
Великолепно!
Цитировать
+8 #2 volovikov37 22.03.2016 08:25
Внушительное разнообразие.
Цитировать
+4 #3 Loc Dog 22.03.2016 10:18
Герой-вампир знает Школу Смерти, а не Вампиров, поправьте.
Цитировать
+3 #4 Послушник 23.03.2016 00:14
Призраков не завезли, жаль. Ладно, пока обойдемся духами курганов и злотенями...
Цитировать
+3 #5 Loc Dog 23.03.2016 00:49
Цитирую Послушник:
Призраков не завезли, жаль. Ладно, пока обойдемся духами курганов и злотенями...

Меня вот смущает отсутствие всяческих "труповозок "
Цитировать
+3 #6 Scythe 23.03.2016 01:13
Цитирую Loc Dog:
Меня вот смущает отсутствие всяческих "труповозок "

В статье про Мастера Некроманта труповозка упоминается как маунт.
Цитировать
-3 #7 Дмитрий Лёвкин 23.03.2016 03:29
Цитирую Scythe:
Цитирую Loc Dog:
Меня вот смущает отсутствие всяческих "труповозок "

В статье про Мастера Некроманта труповозка упоминается как маунт.
Цитировать
+7 #8 Дмитрий Лёвкин 23.03.2016 03:30
Цитирую Scythe:
Цитирую Loc Dog:
Меня вот смущает отсутствие всяческих "труповозок "

В статье про Мастера Некроманта труповозка упоминается как маунт.

Написано же в конце, что список дополнят
Цитировать
+2 #9 Loc Dog 23.03.2016 09:25
Цитирую Scythe:
В статье про Мастера Некроманта труповозка упоминается как маунт.

Только описание это взято с кхм.. "Потолка", в данном случае. Ни в тексте видео, ни в его описании ничего не сказано о подобном виде скакунов. Официальная вики по данному поводу тоже молчит, вот.
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMERФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon: Total War

Napoleon: Total Warкогда пришел на поле он

 Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total Warиндейский крестовый поход

 Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval: Total War

Medieval: Total Warдва креста и один полумесяц

 Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War: Attilabarbarian invasion II 

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Shogun: Total War

 Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire: Total War

Empire: Total War Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome: Total War

 Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War