Морские сражения Rome Total War

Как использовать флот Rome Total War
Морские соединения в кампании называются флотилиями. У каждой флотилии есть адмирал. Как и полководец, он обладает определенными лидерскими характеристиками, которые оказывают влияние на боевые качества флотилии. В отличие от полководца, он назначается во флот на постоянной основе.
• Когда вы помечаете флотилию, вокруг нее появляется зеленая область перемещения. В течении одного хода флотилия может попасть в любую точку внутри этой зоны. Прибрежные квадраты включаются в зону, когда на борту флотилии есть пассажиры, поскольку они могут высадиться на одном из этих квадратов.
• Красные области в этой зоне окружают несоюзные корабли.
• Вы можете приказать флотилии выйти за пределы зеленой зоны, в таком случае ваш приказ запомнится, и цветная линия будет показывать, куда направляется флотилия. Каждый цветовой сегмент обозначает расстояние, которое флотилия сможет пройти за один ход.
• Панель обзора в центральной нижней части экрана меняется, чтобы показать все флотилии вместе с пассажирами на борту.

Морские сражения Rome Total War
Система морских сражений в Rome: Total War абстрактна, исход боя вычисляется автоматически. Флотилии доступны только на стратегической карте.  Чтобы начать морское сражение, щелкните левой кнопкой мыши по вашей флотилии, чтобы пометить ее, а потом щелкните правой кнопкой по флотилии, которую хотите атаковать.
• Если флотилия теряет корабли во время боя, все боевые соединения и персонажи, находившиеся на корабле, также будут потеряны.
• Показатели навыка командования адмирала влияют на везение в бою.
• После боя проигравшая флотилия либо тонет, либо бежит от победоносного врага.

Пассажиры флота
Если вы хотите поместить агента или армию на корабль, пометьте сухопутный отряд (армию или персонажа) и наведите курсор на флотилию. Курсор примет форму символа подъема на борт, чтобы показать, что такое перемещение возможно.

• Щелкните правой кнопкой, чтобы подтвердить приказ о подъеме на борт. С этого момента приказы, отдаваемые флотилии, будут относиться и к пассажирам. Кстати, пункты движения, использованные пассажирами, прежде чем они поднялись на борт, ограничивают способность к передвижению флотилии.
• Чтобы высадить пассажиров, пометьте флотилию, а потом щелкните правой кнопкой мыши по побережью. Все, кто находятся на борту кораблей флотилии, высадятся на берег. Все агенты — наемные убийцы, дипломаты и шпионы — будут приписаны к высаживающейся армии.
• Если вы хотите высадить только часть пассажиров, пометьте соединение или агента(ов) на панели обзора, а потом щелкните правой кнопкой по карте кампании в районе берега, где вы хотите их высадить.

Морские блокады в кампании Rome total War
Вы можете блокировать вражеский порт и перерезать торговые артерии, связывающие врага с окружающим миром. Блокированная фракция не будет получать дохода от торговли все то время, пока будет действовать блокада:
• Пометьте армию или флот, потом щелкните правой кнопкой по порту, который вы хотите заблокировать. Вокруг порта будет размещен барьер, обозначающий, что порт блокирован.
• Вы можете прервать блокаду, отведя свой флот в сторону.
• Вы можете прорвать вражескую блокаду, проведя успешную атаку на вражеский флот. Если вы одержите победу, блокада будет снята.

Разделение и слияние флотилий
Если вы хотите разделить флотилию, пометьте те корабли, из которых вы хотите сформировать новую флотилию на панели обзора, а потом перетяните их в то место, где вы будете собирать новую флотилию. Они автоматически покинут прежнее расположение, и в новую флотилию будет назначен новый адмирал. Все пассажиры остаются на "материнской" флотилии.
Чтобы слить два флота, просто переместите одну флотилию в то место, где стоит другая. Если в двух флотилиях в сумме больше 20 кораблей, у вас будет возможность решить, где будут какие корабли.

Флотилии как "мосты"
Сухопутные войска или персонажи могут сесть на корабль и высадиться на берег на протяжении одного хода.

Шторм
Флотилии могут терять корабли во время штормов. Особенно сильный шторм может полностью разбить целую флотилию. Корабли в прибрежных водах во время шторма подвергаются меньшей опасности, чем те, что находятся в открытом море. Утонувший корабль вместе со всеми боевыми соединениями, находившимися на нем, считается потерянным.

Реклама

Комментарии   

-2 #1 SlAiKERS 14.03.2009 17:55
прикольно.... Но я это и так знал.
Цитировать
0 #2 Basil 03.12.2009 04:49
Что-то я штормов не припомню.Может они возникают на вери харде?
Цитировать
0 #3 Svanik 13.08.2010 03:21
штормы есть Basil и на любом лвл, в основном около рима на 50 ходу.
Цитировать
0 #4 delandel 16.10.2014 14:23
Также стоит отметить что в игре несколько типов кораблей.
Все нации кроме варваров пользуются одними и теми же типами кораблей.
Цитировать
0 #5 delandel 16.10.2014 14:51
Кстати
В игре следующие классы кораблей:

Бирема
атака-6
защита-7
экипаж-80
Лёгкий корабль, нужно построить около 6-8 чтобы уверено проводить морские операции.

Трирема
атака-8
защита-8
экипаж-120
Основной корабль, при открытии этих кораблей ими обычно усиливают имеющиеся флоты с Биремами.
Но можно также успешно составлять флоты целиком состоящие из Трирем. 6-10 таких кораблей мощная флотилия.

Квинквирема
атака-10
защита-10
экипаж-200
Тяжелые мощные корабли. Много их не нужно, достаточно иметь 2-4 в каждом флоте и шанс на победу будет всегда на высоте. При большем количестве этих кораблей пользы будет не много а расходы на их производство и содержание значительны.
К тому же они если не ошибаюсь строятся 2 хода.
Цитировать
0 #6 delandel 16.10.2014 15:01
Варвары имеют всего два типа кораблей:

Лодки
атака-6
защита-6
экипаж-60
Очень слабые корабли. Но в большом количестве могут побеждать почти любого врага. Правда часто приходится их возвращать для пополнения.

Большие лодки
Это Трирема по ТТХ.

Но это не все корабли в игре, при игре за Дом Сцепионов игрок может строить уникальные корабли среди которых:

Усиленная Квинквирема
атака-14
защита-9
экипаж-200

А так же. Самый мощный корабль в игре Декера
атака-16
защита-13
экипаж-240
Эти корабли можно включать во флотилии как флагманские. Наличие Декеры во флоте почти не оставит врагам шансов.

Шансы на победу в морских битвах определяют:
-Количество пехотинцев
-Класс кораблей их опыт( очень важно )
-Уровень капитана( очень хорошо если есть 1-2 звезды )
Цитировать

Добавить комментарий

Все комментарии проходят ручную постмодерацию. В случае спама или рекламы ваш комментарий будет удалён, IP забанен. Ссылки в комментариях не работают. Задать вопрос и получить быстрый ответ можно на нашем форуме.



Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War AtilaФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  2015 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах  успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon Total War

napoleon total war

когда пришел на поле он

Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2 Total War

medieval 2 total war

индейский крестовый поход

Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval Total War

medieval total war

два креста и один полумесяц

Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War Atilabarbarian invasion II

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Total War: Shogun 2

Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire Total War

Empire Total War

Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome Total War

Rome Total War

Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War

Shogun Total War

 shogun total war

тотальный банзай

Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War