
Вышла версия 4.5 мода Imperial Destroyer к Empire: Total War. Пожалуй лучший глобальный мод к игре.
Главная цель данного проекта изменить механику боя и улучшить BAI. Этот не мод совместим с ванильной игрой или с модами которые имеют дополнительных юнитов т.к. это нарушит баланс.
Imperial Destroyer project 4.5
Версия 4.5
- Добавлены новые юниты
- Переделаны некоторые юниты
- Ребаланс фракций
- Исправлены некоторые баги
- Изменения на карте
- Множество улучшений
- Некоторые правки в характеристиках юнитов
Версия 4.43
- Переработаны статы артиллерий
- Убран бонус у артиллеристов против кавалерий
Версия 4.41
- Исправлены баги с уникальными зданиями
- Некоторые изменения со статами юнитов
- Некоторые изменения на карте
Версия 4.4
- Доработка карты
- Новая система морали
- Доработаны текстуры некоторых юнитов
- Улучшения в интерфейсе
- Поправлены статы некоторых юнитов
- Добавлены новые юниты для Молдавий и Войска Донскому
- Ослаблены индейские лучники
- Новый геймплей за пиратов
- Добавлены новые уникальные здания для Великобританий, Франций, Пруссий, Австрий, Голландий, Россий, Даний, Португалий, Папской области.
- Повышение скорострельности кораблей
Версия 4.3
Произведен глубокий ребаланс мода во всех сферах. Изменений очень много. Короче говоря между версий 4.2 и 4.3 огромная разница, по сути новый мод)
Думаю этого хватит, светить не буду
Версия 4.2
Честно говоря много чего исправил и поправил, даже не помню некоторые из них, так что напишу то что вспомню
- Снижена устойчивость кавалерии к огнестрелу
- Переработаны генеральские юниты
- Новая культура для Папской области
- Исправлены баги со Шведскими юнитами
- Переработаны некоторые британские, австрийские, португальские и французские юниты
- Поправлены названия должностей в кабинете министров Раджпутаны
- Новые портреты
- некоторые поправки в кампаний
- Переработаны статы и максимальное количество найма некоторых юнитов
- Добавлены новые опций (описание внутри)
- Некоторые поправки в локализации
- Некоторые корректировки с фракцией пиратов
- Другие поправки
Версия 4.1
-Добавлены новые полки для Франций.
-Новые иконки для французских полков.
-Переделаны текстуры полков Австрий и Ганновера на более исторические.
-Исправлен вылет с участием пиратов в морских сражениях.
-Добавлены дороги для новых регионов.
-Исправлен баг с эффектом -99% в административном зданий.
-Поправлены условия победы некоторых фракций.
-Убрана фракция "Венгерская конфедерация",т.к не соответствует историческому существованию к 1700 году.
-Диверсанты теоретически больше не должны получать предложение на дуэль от ученых.
-Поправлены статы некотоых юнитов.
-Усилены индейцы.
-Заменены некоторые музыкальные композиций в "европе".
-Новые звуки во время сражений.
-Переработаны спецэффекты во время сражений.
-Добавлена опция старой версий спецэффектов во время сражений.
-Новые карты для Америки , Индий и Европы. Сабмод на альтернативные карты Европы , Индий и Америки нужно удалить.
-Другие мелкие правки/
Версия 4.0
-Добавлены новые регионы! Все благодарности мастеру Lom!
-Добавлены новые фракций! Все фракций в игре исторические и имели свое существование в 1700 году!
-Исторические дипломатические отношения между государствами к 1700 году!
-Новые юниты!
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Возвращены ванильные цены на постройки зданий.
-Другие мелкие правки.
Версия 3.9
- Созданы новые нормали каждому юниту. Теперь юниты будут выглядеть еще качественнее!
- Переработаны текстуры Португальских и Датских юнитов.
- Снижен урон от гаубиц и мортир. Все, закончилось читерство для любителей этих видов артиллерий
- Переработаны эффекты от мортир и гаубиц. Теперь взрывы будут красивее, а лагов меньше.
- Добавлены новые иконки для множества юнитов.
- Мелкие правки в startpos.
- Другие мелкие правки.
Версия 3.85
- Переработаны статы юнитов Индийских государств.
- Снижена стоимость постройки зданий.
- Убрана Варшавская конфедерация. Добавляет дисбаланс в игру.
- Новая система государственных даров. Теперь дары отправляются через платежи.
- Убрана опция "отправить дар" изза своей ненадобности.
- Доработаны текстуры некоторых юнитов.
- Мелкие исправления.
Версия 3.8
Этот патч в основном посвящен доработке всего, того что было проделано ранее.
-Установлены новые стартовые капиталы для различных стран.
-Размещены торговые корабли различных стран по исторически принадлежавшим им торговым факториям .
-Переделаны и доработаны флаги некоторых стран. Спасибо камраду Herr Doctor.
-Добавлены новые загрузочные экраны. Спасибо камраду Herr Doctor.
-Добавлены новые задания для Россий.
-Сбалансирована скорость передвижения отрядов на тактике.
-Увеличен натиск Уланских полков.
-Доработаны и исправлены баги с текстурами некоторых юнитов.
-Добавлены новые музыкальные композиций для Индийского региона.
-Переработана линейка юнитов Молдавий, Гетманата, Войска Донского, Грузий, Дагестана, Крымского ханства, Испаний.
-Исправлены ванильные баги с неправильными характеристиками артиллерий .
-Исправлены ванильные баги с фракциями Вюртемберг и Курляндия.
-Увеличен доход от колониальных товаров.
-Переименованы некоторые области и города.
-Столица Россий перенесена в Санкт Петербург.
-Теперь протекторатам доступны все дипломатические опций.
-Снижена скорость изучения технологий.
-Множество других поправок.
Версия 3.7
-Добавлены новые фракций: Варшавская конфедерация, Венгерская конфедерация, Якобитская Британия, Навабство Карнатик, индейское племя Кри, Войско Донское.
-Переработана линейка юнитов Швеций, Речи Посполитой, Великобританий, Саксоний, Вюртемберга.
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Добавлены уникальные панельки для всех стран.
-Переделаны стартовые дипломатические отношения между государствами на более исторические.
-Добавлены новые портреты.
-Переделаны флаги некоторых фракций.
-Добавлен собственный генератор имен и фамилий для Гетманата и Молдавий.
-В окно авторитета добавлены дополнительные государства.
-Новые условия для победы, предоставляющие игроку больше свободы для достижения победы.
-Кавалерия теперь более устойчива к огнестрелу.
-Уменьшено число охраны генерала.
-Убраны гарнизонные мортиры.
-Множество других поправок.
Особую благодарность выражаю камраду Herr Doctor, за советы и помощь в созданий нового обновления.
Версия 3.6
-Добавлены стартовые армий для новых государств.
-Исправлены вызывавшие неправильные дипломатические отношения между старыми и новыми государствами.
-Добавлены Гуроны в позднюю кампанию
-Уменьшены стартовые деньги
Версия 3.5
-Переделана карта Америки под историчность 1700 года.
* Пиратам принадлежат Багамские острова
* Инуитам принадлежит Земля Руперта
* Великобританий принадлежит Ньюфаундленд и Джорджия
* Франций- Монтанье
* Испаний -Тринидад и Тобаго.
-Исправлены баги с текстурами у некоторых юнитов.
-Поправлены баги с дымом выходящих из труб зданий.
-Снижена стоимость найма артиллерий , но повышена стоимость содержания . Таким образом ИИ будет нанимать больше артиллерий.
-Столица Османской Империй перенесена из Стамбула в Анкару
-Переработаны юниты Греций
-Теперь ИИ будет строить уникальные здания.
-Добавлено уникальное здание для Португалий
-В поздней кампаний для США добавлен генерал Джордж Вашингтон
-И некоторые другие исправления о которых я уже не помню
Версия 3.45
-Исправлены ошибки связанные с вылетом .
-Уменьшена численность охраны Индийского генерала.
-Переработаны некоторые юниты
-Снижена стоимость содержания артиллерий.
-Шотландское королевство в союзе с Францией ведет войну с Англией.
Версия 3.41
-Добавлена война с пиратами Молдовскому господарству в ранней кампаний.
-Добавлена война для Греции с Берберскими государствами в поздней кампаний.
-Поправлено правильное отображение областей для Франций в меню выбора фракций.
-Некоторые корректировки в русской локализаций
-Отключены не исторические юниты для Гетманата
-Поправлены текстуры некоторых юнитов.
Версия 3.4
-Переработаны карты ранней и поздней кампаний.
-Добавлены новые фракций в соответствий с историческими реалиями 1700 и 1783 года. А именно:
*Шотландское королевство (ранняя кампания). Находится под протекторатом Английского королевства (Великобританий)
*Греция (поздняя кампания). Данная фракция при поддержке Россий ведет борьбу за независимость с Османской империей.
*Гетманат (ранняя кампания). Находится под протекторатом Россий.
*Молдовское господарство (ранняя и поздняя кампаний). В ранней под протекторатом Османской империй , а в поздней под протекторатом Россий.
*Княжество Хайдарабад (поздняя кампания). Независимое индийское государство.
*Княжество Канди (ранняя и поздняя кампаний). В обоих кампаниях существует как независимое индийское государство.
*Княжество Мадурай (ранняя кампания). Независимое индийское государство.
-Новый баланс артиллерий.
-Исправлены баги с взрывными эффектами от артиллерии.
-Исправлены некоторые ванильные баги с анимацией
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Добавлена опция возвращающая стандартную скорость передвижения на карте
-Все опций теперь внутри патча.
Версия 3.3
- Переработан внешний вид всех европейских юнитов.
- Переработана вся линейка европейских фракций
- Добавлена новая фракция: Гетманат (Украина). Доступна только в ранней кампаний.
- Добавлены новые юниты
- Добавлены новые технологий
- Добавлены школы всем минорам со старта кампаний.
- Увеличен радиус стрельбы
- Поправлены иконки кораблей
- Добавлены новые крики погибающих солдат
- Подкорректированы анимаций
- Обновлены все сабмоды
Версия 3.2
- Большая часть юнитов подверглась переработке и перешла на новый качественный уровень. Некоторых юнитов можете увидеть на скринах.
- Добавлены дополнительные корабли некоторым минорным странам.
- Добавлено большое количество новых загрузочных экранов . Спасибо камраду Herr Doctor.
- Повышенный боевой дух у пиратов во время морских сражений.
- Изменен визуальный стиль штыков.
- Множество мелких поправок.
- Добавлен сабмод на включение обмена территориями.
Версия 3.1
- Отключены не нужные юниты.
- Переименованы названия именных полков на исторические.
- Добавлены уникальные панельки для большинства фракций.
- Заменены старые флаги на новые и более качественные.Теперь страны имеют реальные исторические флаги 18 века.Спасибо камрадам Herr Doctor, 162eRI и wangrin за предоставленные флаги!
- Переделаны исторические названия титулов правителей и постов должностных лиц в "правительстве"/королевском совете по отдельным странам.
- Повышена производительность во время перестрелки. В значительной степени снижены лаги от тумана.
- Отряды теперь имеют практически бесконечное количество боеприпасов.
- Отключено построение в каре.
- Увеличен доход от торговых факторий.
- Добавлены отсутствовавшие корабли у некоторых государств.
- Переработаны характеристики большинства юнитов европейских фракций.
- Много других изменений.
- Особую благодарность выражаю камраду Herr Doctor, за советы и помощь в созданий нового обновления.
Версия 3.0
- Теперь любая армия может устраивать засаду. Будьте осторожнее))
- Увеличена скорость передвижения армий в кампаний
- Убраны из найма все генералы. Теперь генералы нанимаются только через звездочки.
- Отряд расформировывается если имеет менее 25% численности от полного состава
- Увеличена скорость передвижения кораблей на тактике
- Переработана численность отрядов
- Возвращены ванильные бонусы для ИИ для каждого уровня сложности
- Увеличен разлет пуль от мушкетов
- Увеличена скорость передвижения генералов на тактике.
- Опционально. Обновлен мод от мастера VadAntS. Скачать можно в разделе сабмодов.
Скриншоты
Версия 2.9
- Исправлен баг с отсутствием дорог в поздней кампаний.
- Исправлен баг с невидимыми оружиями у некоторых рукопашных юнитов.
- Доработана анимация юнитов со щитами. Теперь они более живые в свободном положений.
- Убраны разрывы от обычных ядер.
- Снижены бонусы для ИИ на средней и высокой сложностях кампаний.
- Подкорректирован для большей совместимости с модом от VadAntS.
- Ограничен найм гренадеров и гвардейских юнитов у Итальянских миноров.
- Опционально. Обновлен мод от мастера VadAntS. Скачать можно в разделе сабмодов.
Версия 2.83
- Отключена 'Заминдарская элитная кавалерия' из-за отсутсвия текстур.
- Ограничен найм гренадеров и гвардий у германских миноров.
- Опционально (обновлен мод от мастера VadAnts). Скачать можно в разделе сабмодов.
Версия 2.82
- Исправлен баг с курсором
Версия 2.81
- Небольщие изменения в численности кавалерии
- Увеличена вероятность появления шаманов и разведчиков у индейцев
- Подкорректирован для большей совместимости с саб модом от мастера VadAntS
Версия 2.8
- Сражения сбалансированы
- Добавлен небольшой бонус пехоте в рукопашке против кавалерии
- -Переработан урон от артиллерий
- Переработаны Пираты. Теперь при захвате областей не будут религиозные волнения. У пиратов не было единой религий и каждый пират верил во что хотел
- Новые эффекты для мушкетов и артиллерий.
- Новые звуковые эффекты от камрадов alesha 6667 и nig.low
- Переделаны текстуры некоторых юнитов
- Добавлены новые юниты для Великобританий
- Убрана преступность
- Переработаны влияния от индейских построек
- Новые формаций от мастера nnn900
- ИИ должен действовать агрессивнее на высоких и средних сложностях кампаний
- Снижена скорость передвижения индейцев на тактике
- Поправлены характеристики некоторых юнитов
- Поправлены иконки некоторых юнитов
- Отключена кнопка отступления на стратегической карте. Теперь чтобы отступить, нужно начать сражение.
- Возвращена картечь
- Поправлена численность некоторых юнитов
- Поправлены дипломатические опций для Берберских государств
- Убраны дополнительные задания на присоединений колоний . Так как они уже присоединены к их владельцам.
Версия 2.7
- Все стрелковые кавалеристы должны атаковать с флангов
- Доработан боевой интерфейс
- Все легкие пехотинцы используют сабли в ближнем бою
- Убраны штыки у всех ополченцев
- Множество мелких исправлений
- Поправлены характеристики некоторых юнитов
Версия 2.6
- Сбалансированы стартовые капиталы для некоторых стран
- Пехотинцы ИИ должны лучше держать строй
- Новая мораль для сухопутных сражений
- Новая мораль для морских сражений
- Добавлены дополнительные юниты для Венгрий
- Исправлены баги с условиями победы в поздней кампаний
- Переработаны условия победы для Франций в поздней кампаний в режиме господство
- Пополнены стартовые юниты Маратхов
- Увеличена дальность стрельбы легким пехотинцам
- Переработана численность солдат в отрядах
- Поправлены характеристики некоторых юнитов
Версия 2.5
- Увеличен стартовый капитал Османской Империй.
- Пехота теперь состоит из 4 рядов.
- Пехотинцы ИИ должны лучше держать строй
- Добавлены курсоры из NTW
- Немного поправлены карты сражений с городами
Версия 2.4
- Переработаны стартовые позиций.
- Увеличен стартовый капитал Великобританий, Франций, Испаний
- Добавлены описания юнитам у которых они отсутствовали
- Поправлен найм городовых стрельцов
- Добавлено регулярное ополчение для Россий
- Снижена стоимость торговых кораблей
- Добавлены Наполеоновские крики умирающих солдат
Версия 2.3
- Увеличен доход от торговли
- Добавлен описания юнитов у которых они отсутствовали
- Уменьшена скорость передвижения кавалерий на тактике
Версия 2.2++
- Новая система распространения преступности, доведенная до ума. Теперь преступность будет появляться если административное здание любого уровня повреждено .
- Добавлено новое видео в главном меню
Версия 2.2
- Добавлена новая фишка - преступность. В областях теперь будет существовать преступность. Чтобы предотвратить ее , нужны будут церкви, священники и высокие уровни зданий.
- Убраны потрепаные флаги после сражений на карте кампаний. Придает меньше информированности о состояний армий противника , что вполне реалистично . К этой новой задумке отлично вписывается мод на невозможность пополнения армий на вражеской территорий. Скачать можно в этой теме
- Поправлены характеристики некоторых юнитов.
- Доработана как следует пиратская фракция. Государственная идеология - преступность. Возможность распространения преступности. Исправлен баг когда фракций предлагали мир пиратам , теперь этого не будет. Переработаны юниты.
- Доработаны 'Наполеоновские эффекты'.
- Изменена численность кавалерий.
- Возвращены стационарные артиллерий.
- Добавлены новые формаций (groupformations) от мастера nnn900.
- Переработаны эффекты от индейских построек
Версия 2.1
- Исправлены баги с текстурами у мятежников
- Исправлены баги с текстурами у минорных стран
- Дополнены названия юнитов у которых они отсутствовали
- Убраны корабли 1, 2 рангов и пароходы восточным и индийским государствам.
- Добавлены отсутствующие корабли для фракций Рыцари Святого Иоанна
- Изменены характеристики некоторых юнитов
- Уменьшены религиозные волнения
- Несколько поправок с появляющимися фракциями в поздней кампаний
- Штыки заменены на сабли для всех восточных и индийских юнитов
- Отключены европейские пушки у Крымского ханства
- Добавлены несколько восточных пушек Дагестану
Версия 2.0
- Будут присутствовать ранняя и поздняя кампаниий
- Вошли все мои ранее выложенные моды
- Играбельны все фракций. И у каждой свои цели к победе.
- Переработан геймплей за Пиратскую фракцию. Одной из интересных фишек является возможность появления героев среди пиратов))
- Аддон "Тропа войны" была внедрена в основную кампанию . Переработан геймплей Индейским фракциям (теперь у них будут отсутствовать вкладки министры и политика как это в аддоне " Тропа войны". Также будут присутствовать юниты, технологий, постройки, загрузочные экраны и даже агенты из аддона!)
- Увеличена значимость торговых кораблей ( теперь им отведена особая роль в игре)
- Интерфейс игры из Napoleon total war (ранее не выкладывалось мною, так что это еще одно из моих творений из серий "переносов фишек из NTW)
- Уменьшено количество преодолеваемой дистанций за ход для всех сухопутных юнитов (это придает глубокую атмосферу игре, также ИИ лучше маневрирует таким образом)
- агрессивный CAI
- увеличена продолжительность рукопашного боя( теперь можно будет насладиться рукопашными схватками , которой так не хватало в оригинальной Империй)
- Добавлены новые культуры. Например Германские государства будут иметь свою культуру и смогут нанимать даже через звездочку своего уникального генерала! У Итальянских своя. У Берберов своя и т.д. И даже у пиратов своя! Неприятно было смотреть на пиратского адмирала с европейским портретом дворянина? Теперь это вылечено! Структура найма генералов похожа на NTW .
- Новые дополнительные юниты для всех фракций. Спасибо их Мастерам. Некоторые текстуры юнитов были изменены мной. Например офицеры на дворян стали похожи, а не на бородатых синяков с Тортуги)
- Добавлена функция саботажа армий диверсантам , гашишинам и разведчикам
- Переделана механика приобретения характеристик и эффектов от них на персонажей. Теперь диверсанты смогут набрать 9 звездочек, что являлось ранее невозможным. Среди министров теперь реже можно увидеть "хороших" министров. Также министры не так быстро будут набирать положительные характеристики, некоторые вообще и не наберут никогда
- Переработана фракция Сикхская империя (доступна в поздней кампаний). Теперь они смогут распространять сикхизм и набирать несчетное количество сикхских воинов и стрелков
- Ганновер - протекторат Великобритании
- Убраны 13 колоний , Луизиана и Новая Испания. Все их территорий теперь принадлежат Великобритании, Франции и Испании ( это придает больше ответственности играя за эти фракций)
- Грузия и Дагестан больше не имеют европейских юнитов.
- Добавлены новые музыкальные композиций.
- Автобой переработан (Теперь не будет той рулетки как было в оригинале. Если противник превосходит вас силой он победит если вы, то вы. Нет смысла перезагружать автобой в надежде на победу)
- Убраны Корабли 1 ранга и пароходы для восточных и индийских государств. Исключением являеться Османская Империя.
- Точность выстрелов и скорость перезарядки снижена для Индийских государств и некоторым восточным государствам.
- Все уровни военных портов имеют возможность торговать уровня торгового порта 1 уровня. (Очень полезная фишка, взял пример с Shogun 2)
- Изменены некоторые эффекты от построек
- Религиозные волнения занимают одну из основных проблем в игре
- Некоторые правки в анимациях
- В ранней кампаний Великобритании и Франции даны исторически принадлежащие колоний в Индий
- Отключены дипломатические отношения между Берберскими государствами и европейскими фракциями .Все европейские фракций не имеют возможности договориться с берберскими государствами (всегда раздражал тот факт когда все евро фракций уже помирились с берберами, что являлось невозможным исторически, а игрок еще нет)
- Несколько новых всплывающих сообщений
- Для франкофилов. В поздней кампаний в режиме господство, я создал особые условия победы для Франций.
- И многое другое
Версия 1.0
- Тотальная конверсия игрового мира.
- Более менее адекватный BAI
- Переработаны формаций (groupformations): больше расстояния между юнитами. Наконец пехотные части лучше держат строй
- Усилена кавалерия
- Легкая пехота теперь может строить фугассы в любых сражениях.Чтобы увеличить значение легких пехотинцев , да еще и для большего разнообразия в сражениях
- Убраны траншеи. Вы когда нибудь видели чтобы ИИ строил их? Поэтому решил убрать их чтобы не было дисбаланса.
- Убраны гранаты , вместо гранат теперь построение в каре , чтобы не потерять свою эффективность добавлен бонус к выносливости всем гренадерам
- Американские аборигены теперь имеют способность наводить страх на врагов. Они визжат и красятся , почему бы им не пугать врагов?
- Убрано спешивание. Считаю что, солдат в седле более сильнее чем спешившись, поэтому нет смысла оставлять эту способность
- Сокращены аммуниций пехотным частям . После нескольких выстрелов они вступают в рукопашную. Чтобы большую часть времени пехота не стреляла , сократил аммуниций чтобы пехота могла и успеть вступить в рукопашный бой.
- Все пехотные части могут стрелять залпом все вместе , а потом уже по готовности. Я считаю это самый идеальный вариант стрельбы в игре.
- Мушкетный огонь не очень эффективен на дальних расстояниях , зато очень опасен на близких. Здесь можно импровизировать, хотите стойте на своих позициях и стреляйте. Хотите подведите свою пехоту поближе пока они перезаряжают и дайте им залп , чтобы чуть ли не пол отряда противника упало,а потом завалиться в рукопашную ! Но и просчитывайте правильно , чтобы самому не попасться под залп в упор. Иногда ИИ имеет привычку по очереди подводить армию, поэтому пока одна пехота противника будет стоять под обстрелом, за ней успеет подойти и вторая и т. д.
- Переработаны пули и снаряды
- Генералы имеют больше жизни. Учитывая что ИИ не умеет обращаться с генералом как следует, я увеличил им жизни , чтобы быстро не погибали.
- Некоторые изменений в анимациях
Чтобы изменения вступили в силу , нужно начать новую кампанию.
СКАЧАТЬ версию 4.5 мода Imperial Destroyer project к Empire: Total War
Обсудить на форуме
| Следующая > |
|---|
Комментарии
RSS лента комментариев этой записи.