Вы здесь:

Total War моды

Релиз версии 4.5 мода Imperial Destroyer (Empire: Total War)

Релиз версии 3.8 мода Imperial Destroyer project (Empire: Total War)

Вышла версия 4.5 мода Imperial Destroyer к Empire: Total War. Пожалуй лучший глобальный мод к игре.

Главная цель данного проекта изменить механику боя и улучшить BAI. Этот не мод совместим с ванильной игрой или с модами которые имеют дополнительных юнитов т.к. это нарушит баланс.

Imperial Destroyer project 4.5

Версия 4.5

  • Добавлены новые юниты
  • Переделаны некоторые юниты
  • Ребаланс фракций
  • Исправлены некоторые баги
  • Изменения на карте
  • Множество улучшений
  • Некоторые правки в характеристиках юнитов

Версия 4.43

  • Переработаны статы артиллерий
  • Убран бонус у артиллеристов против кавалерий

Версия 4.41

  • Исправлены баги с уникальными зданиями
  • Некоторые изменения со статами юнитов
  • Некоторые изменения на карте

Версия 4.4

  • Доработка карты
  • Новая система морали
  • Доработаны текстуры некоторых юнитов
  • Улучшения в интерфейсе
  • Поправлены статы некоторых юнитов
  • Добавлены новые юниты для Молдавий и Войска Донскому
  • Ослаблены индейские лучники
  • Новый геймплей за пиратов
  • Добавлены новые уникальные здания для Великобританий, Франций, Пруссий, Австрий, Голландий, Россий, Даний, Португалий, Папской области.
  • Повышение скорострельности кораблей

Версия 4.3

Произведен глубокий ребаланс мода во всех сферах. Изменений очень много. Короче говоря между версий 4.2 и 4.3 огромная разница, по сути новый мод)
Думаю этого хватит, светить не буду

Версия 4.2

Честно говоря много чего исправил и поправил, даже не помню некоторые из них, так что напишу то что вспомню
- Снижена устойчивость кавалерии к огнестрелу
- Переработаны генеральские юниты
- Новая культура для Папской области
- Исправлены баги со Шведскими юнитами
- Переработаны некоторые британские, австрийские, португальские и французские юниты
- Поправлены названия должностей в кабинете министров Раджпутаны
- Новые портреты
- некоторые поправки в кампаний
- Переработаны статы и максимальное количество найма некоторых юнитов
- Добавлены новые опций (описание внутри)
- Некоторые поправки в локализации
- Некоторые корректировки с фракцией пиратов
- Другие поправки

 

Версия 4.1

-Добавлены новые полки для Франций.
-Новые иконки для французских полков.
-Переделаны текстуры полков Австрий и Ганновера на более исторические.
-Исправлен вылет с участием пиратов в морских сражениях.
-Добавлены дороги для новых регионов.
-Исправлен баг с эффектом -99% в административном зданий.
-Поправлены условия победы некоторых фракций.
-Убрана фракция "Венгерская конфедерация",т.к не соответствует историческому существованию к 1700 году.
-Диверсанты теоретически больше не должны получать предложение на дуэль от ученых.
-Поправлены статы некотоых юнитов.
-Усилены индейцы.
-Заменены некоторые музыкальные композиций в "европе".
-Новые звуки во время сражений.
-Переработаны спецэффекты во время сражений.
-Добавлена опция старой версий спецэффектов во время сражений.
-Новые карты для Америки , Индий и Европы. Сабмод на альтернативные карты Европы , Индий и Америки нужно удалить.
-Другие мелкие правки/

 

Версия 4.0

-Добавлены новые регионы! Все благодарности мастеру Lom!
-Добавлены новые фракций! Все фракций в игре исторические и имели свое существование в 1700 году!
-Исторические дипломатические отношения между государствами к 1700 году!
-Новые юниты!
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Возвращены ванильные цены на постройки зданий.
-Другие мелкие правки.

 

Версия 3.9

  • Созданы новые нормали каждому юниту. Теперь юниты будут выглядеть еще качественнее!
  • Переработаны текстуры Португальских и Датских юнитов.
  • Снижен урон от гаубиц и мортир. Все, закончилось читерство для любителей этих видов артиллерий
  • Переработаны эффекты от мортир и гаубиц. Теперь взрывы будут красивее, а лагов меньше.
  • Добавлены новые иконки для множества юнитов.
  • Мелкие правки в startpos.
  • Другие мелкие правки.

 

Версия 3.85

  • Переработаны статы юнитов Индийских государств.
  • Снижена стоимость постройки зданий.
  • Убрана Варшавская конфедерация. Добавляет дисбаланс в игру.
  • Новая система государственных даров. Теперь дары отправляются через платежи.
  • Убрана опция "отправить дар" изза своей ненадобности.
  • Доработаны текстуры некоторых юнитов.
  • Мелкие исправления.

 

Версия 3.8

Этот патч в основном посвящен доработке всего, того что было проделано ранее.
-Установлены новые стартовые капиталы для различных стран.
-Размещены торговые корабли различных стран по исторически принадлежавшим им торговым факториям .
-Переделаны и доработаны флаги некоторых стран. Спасибо камраду Herr Doctor.
-Добавлены новые загрузочные экраны. Спасибо камраду Herr Doctor.
-Добавлены новые задания для Россий.
-Сбалансирована скорость передвижения отрядов на тактике.
-Увеличен натиск Уланских полков.
-Доработаны и исправлены баги с текстурами некоторых юнитов.
-Добавлены новые музыкальные композиций для Индийского региона.
-Переработана линейка юнитов Молдавий, Гетманата, Войска Донского, Грузий, Дагестана, Крымского ханства, Испаний.
-Исправлены ванильные баги с неправильными характеристиками артиллерий .
-Исправлены ванильные баги с фракциями Вюртемберг и Курляндия.
-Увеличен доход от колониальных товаров.
-Переименованы некоторые области и города.
-Столица Россий перенесена в Санкт Петербург.
-Теперь протекторатам доступны все дипломатические опций.
-Снижена скорость изучения технологий.
-Множество других поправок.

Версия 3.7

-Добавлены новые фракций: Варшавская конфедерация, Венгерская конфедерация, Якобитская Британия, Навабство Карнатик, индейское племя Кри, Войско Донское.
-Переработана линейка юнитов Швеций, Речи Посполитой, Великобританий, Саксоний, Вюртемберга.
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Добавлены уникальные панельки для всех стран.
-Переделаны стартовые дипломатические отношения между государствами на более исторические.
-Добавлены новые портреты.
-Переделаны флаги некоторых фракций.
-Добавлен собственный генератор имен и фамилий для Гетманата и Молдавий.
-В окно авторитета добавлены дополнительные государства.
-Новые условия для победы, предоставляющие игроку больше свободы для достижения победы.
-Кавалерия теперь более устойчива к огнестрелу.
-Уменьшено число охраны генерала.
-Убраны гарнизонные мортиры.
-Множество других поправок.
Особую благодарность выражаю камраду Herr Doctor, за советы и помощь в созданий нового обновления.

Версия 3.6

-Добавлены стартовые армий для новых государств.
-Исправлены вызывавшие неправильные дипломатические отношения между старыми и новыми государствами.
-Добавлены Гуроны в позднюю кампанию
-Уменьшены стартовые деньги

Версия 3.5

-Переделана карта Америки под историчность 1700 года.
* Пиратам принадлежат Багамские острова
* Инуитам принадлежит Земля Руперта
* Великобританий принадлежит Ньюфаундленд и Джорджия
* Франций- Монтанье
* Испаний -Тринидад и Тобаго.
-Исправлены баги с текстурами у некоторых юнитов.
-Поправлены баги с дымом выходящих из труб зданий.
-Снижена стоимость найма артиллерий , но повышена стоимость содержания . Таким образом ИИ будет нанимать больше артиллерий.
-Столица Османской Империй перенесена из Стамбула в Анкару
-Переработаны юниты Греций
-Теперь ИИ будет строить уникальные здания.
-Добавлено уникальное здание для Португалий
-В поздней кампаний для США добавлен генерал Джордж Вашингтон
-И некоторые другие исправления о которых я уже не помню

Версия 3.45

-Исправлены ошибки связанные с вылетом .
-Уменьшена численность охраны Индийского генерала.
-Переработаны некоторые юниты
-Снижена стоимость содержания артиллерий.
-Шотландское королевство в союзе с Францией ведет войну с Англией.

Версия 3.41

-Добавлена война с пиратами Молдовскому господарству в ранней кампаний.
-Добавлена война для Греции с Берберскими государствами в поздней кампаний.
-Поправлено правильное отображение областей для Франций в меню выбора фракций.
-Некоторые корректировки в русской локализаций
-Отключены не исторические юниты для Гетманата
-Поправлены текстуры некоторых юнитов.

Версия 3.4

-Переработаны карты ранней и поздней кампаний.
-Добавлены новые фракций в соответствий с историческими реалиями 1700 и 1783 года. А именно:
*Шотландское королевство (ранняя кампания). Находится под протекторатом Английского королевства (Великобританий)
*Греция (поздняя кампания). Данная фракция при поддержке Россий ведет борьбу за независимость с Османской империей.
*Гетманат (ранняя кампания). Находится под протекторатом Россий.
*Молдовское господарство (ранняя и поздняя кампаний). В ранней под протекторатом Османской империй , а в поздней под протекторатом Россий.
*Княжество Хайдарабад (поздняя кампания). Независимое индийское государство.
*Княжество Канди (ранняя и поздняя кампаний). В обоих кампаниях существует как независимое индийское государство.
*Княжество Мадурай (ранняя кампания). Независимое индийское государство.
-Новый баланс артиллерий.
-Исправлены баги с взрывными эффектами от артиллерии.
-Исправлены некоторые ванильные баги с анимацией
-Доработаны текстуры некоторых юнитов.
-Добавлена опция возвращающая стандартную скорость передвижения на карте
-Все опций теперь внутри патча.

Версия 3.3

  • Переработан внешний вид всех европейских юнитов.
  • Переработана вся линейка европейских фракций
  • Добавлена новая фракция: Гетманат (Украина). Доступна только в ранней кампаний.
  • Добавлены новые юниты
  • Добавлены новые технологий
  • Добавлены школы всем минорам со старта кампаний.
  • Увеличен радиус стрельбы
  • Поправлены иконки кораблей
  • Добавлены новые крики погибающих солдат
  • Подкорректированы анимаций
  • Обновлены все сабмоды

 

Версия 3.2

  • Большая часть юнитов подверглась переработке и перешла на новый качественный уровень. Некоторых юнитов можете увидеть на скринах.
  • Добавлены дополнительные корабли некоторым минорным странам.
  • Добавлено большое количество новых загрузочных экранов . Спасибо камраду Herr Doctor.
  • Повышенный боевой дух у пиратов во время морских сражений.
  • Изменен визуальный стиль штыков.
  • Множество мелких поправок.
  • Добавлен сабмод на включение обмена территориями.

 

Версия 3.1

  • Отключены не нужные юниты.
  • Переименованы названия именных полков на исторические.
  • Добавлены уникальные панельки для большинства фракций.
  • Заменены старые флаги на новые и более качественные.Теперь страны имеют реальные исторические флаги 18 века.Спасибо камрадам Herr Doctor, 162eRI и wangrin за предоставленные флаги!
  • Переделаны исторические названия титулов правителей и постов должностных лиц в "правительстве"/королевском совете по отдельным странам.
  • Повышена производительность во время перестрелки. В значительной степени снижены лаги от тумана.
  • Отряды теперь имеют практически бесконечное количество боеприпасов.
  • Отключено построение в каре.
  • Увеличен доход от торговых факторий.
  • Добавлены отсутствовавшие корабли у некоторых государств.
  • Переработаны характеристики большинства юнитов европейских фракций.
  • Много других изменений.
  • Особую благодарность выражаю камраду Herr Doctor, за советы и помощь в созданий нового обновления.

 

Версия 3.0

  • Теперь любая армия может устраивать засаду. Будьте осторожнее))
  • Увеличена скорость передвижения армий в кампаний
  • Убраны из найма все генералы. Теперь генералы нанимаются только через звездочки.
  • Отряд расформировывается если имеет менее 25% численности от полного состава
  • Увеличена скорость передвижения кораблей на тактике
  • Переработана численность отрядов
  • Возвращены ванильные бонусы для ИИ для каждого уровня сложности
  • Увеличен разлет пуль от мушкетов
  • Увеличена скорость передвижения генералов на тактике.
  • Опционально. Обновлен мод от мастера VadAntS. Скачать можно в разделе сабмодов.

    Скриншоты

        Версия 2.9

        • Исправлен баг с отсутствием дорог в поздней кампаний.
        • Исправлен баг с невидимыми оружиями у некоторых рукопашных юнитов.
        • Доработана анимация юнитов со щитами. Теперь они более живые в свободном положений.
        • Убраны разрывы от обычных ядер.
        • Снижены бонусы для ИИ на средней и высокой сложностях кампаний.
        • Подкорректирован для большей совместимости с модом от VadAntS.
        • Ограничен найм гренадеров и гвардейских юнитов у Итальянских миноров.
        • Опционально. Обновлен мод от мастера VadAntS. Скачать можно в разделе сабмодов.

          Версия 2.83

          • Отключена 'Заминдарская элитная кавалерия' из-за отсутсвия текстур.
          • Ограничен найм гренадеров и гвардий у германских миноров.
          • Опционально (обновлен мод от мастера VadAnts). Скачать можно в разделе сабмодов.

              Версия 2.82

              • Исправлен баг с курсором

              Версия 2.81

              • Небольщие изменения в численности кавалерии
              • Увеличена вероятность появления шаманов и разведчиков у индейцев
              • Подкорректирован для большей совместимости с саб модом от мастера VadAntS

              Версия 2.8

              • Сражения сбалансированы
              • Добавлен небольшой бонус пехоте в рукопашке против кавалерии
              • -Переработан урон от артиллерий
              • Переработаны Пираты. Теперь при захвате областей не будут религиозные волнения. У пиратов не было единой религий и каждый пират верил во что хотел
              • Новые эффекты для мушкетов и артиллерий.
              • Новые звуковые эффекты от камрадов alesha 6667 и nig.low
              • Переделаны текстуры некоторых юнитов
              • Добавлены новые юниты для Великобританий
              • Убрана преступность
              • Переработаны влияния от индейских построек
              • Новые формаций от мастера nnn900
              • ИИ должен действовать агрессивнее на высоких и средних сложностях кампаний
              • Снижена скорость передвижения индейцев на тактике
              • Поправлены характеристики некоторых юнитов
              • Поправлены иконки некоторых юнитов
              • Отключена кнопка отступления на стратегической карте. Теперь чтобы отступить, нужно начать сражение.
              • Возвращена картечь
              • Поправлена численность некоторых юнитов
              • Поправлены дипломатические опций для Берберских государств
              • Убраны дополнительные задания на присоединений колоний . Так как они уже присоединены к их владельцам.

              Версия 2.7

              • Все стрелковые кавалеристы должны атаковать с флангов
              • Доработан боевой интерфейс
              • Все легкие пехотинцы используют сабли в ближнем бою
              • Убраны штыки у всех ополченцев
              • Множество мелких исправлений
              • Поправлены характеристики некоторых юнитов

              Версия 2.6

              • Сбалансированы стартовые капиталы для некоторых стран
              • Пехотинцы ИИ должны лучше держать строй
              • Новая мораль для сухопутных сражений
              • Новая мораль для морских сражений
              • Добавлены дополнительные юниты для Венгрий
              • Исправлены баги с условиями победы в поздней кампаний
              • Переработаны условия победы для Франций в поздней кампаний в режиме господство
              • Пополнены стартовые юниты Маратхов
              • Увеличена дальность стрельбы легким пехотинцам
              • Переработана численность солдат в отрядах
              • Поправлены характеристики некоторых юнитов

              Версия 2.5

              • Увеличен стартовый капитал Османской Империй.
              • Пехота теперь состоит из 4 рядов.
              • Пехотинцы ИИ должны лучше держать строй
              • Добавлены курсоры из NTW
              • Немного поправлены карты сражений с городами

              Версия 2.4

              • Переработаны стартовые позиций.
              • Увеличен стартовый капитал Великобританий, Франций, Испаний
              • Добавлены описания юнитам у которых они отсутствовали
              • Поправлен найм городовых стрельцов
              • Добавлено регулярное ополчение для Россий
              • Снижена стоимость торговых кораблей
              • Добавлены Наполеоновские крики умирающих солдат

              Версия 2.3

              • Увеличен доход от торговли
              • Добавлен описания юнитов у которых они отсутствовали
              • Уменьшена скорость передвижения кавалерий на тактике

              Версия 2.2++

              • Новая система распространения преступности, доведенная до ума. Теперь преступность будет появляться если административное здание любого уровня повреждено .
              • Добавлено новое видео в главном меню

              Версия 2.2

              • Добавлена новая фишка - преступность. В областях теперь будет существовать преступность. Чтобы предотвратить ее , нужны будут церкви, священники и высокие уровни зданий.
              • Убраны потрепаные флаги после сражений на карте кампаний. Придает меньше информированности о состояний армий противника , что вполне реалистично . К этой новой задумке отлично вписывается мод на невозможность пополнения армий на вражеской территорий. Скачать можно в этой теме
              • Поправлены характеристики некоторых юнитов.
              • Доработана как следует пиратская фракция. Государственная идеология - преступность. Возможность распространения преступности. Исправлен баг когда фракций предлагали мир пиратам , теперь этого не будет. Переработаны юниты.
              • Доработаны 'Наполеоновские эффекты'.
              • Изменена численность кавалерий.
              • Возвращены стационарные артиллерий.
              • Добавлены новые формаций (groupformations) от мастера nnn900.
              • Переработаны эффекты от индейских построек

              Версия 2.1

              • Исправлены баги с текстурами у мятежников
              • Исправлены баги с текстурами у минорных стран
              • Дополнены названия юнитов у которых они отсутствовали
              • Убраны корабли 1, 2 рангов и пароходы восточным и индийским государствам.
              • Добавлены отсутствующие корабли для фракций Рыцари Святого Иоанна
              • Изменены характеристики некоторых юнитов
              • Уменьшены религиозные волнения
              • Несколько поправок с появляющимися фракциями в поздней кампаний
              • Штыки заменены на сабли для всех восточных и индийских юнитов
              • Отключены европейские пушки у Крымского ханства
              • Добавлены несколько восточных пушек Дагестану

              Версия 2.0

              • Будут присутствовать ранняя и поздняя кампаниий
              • Вошли все мои ранее выложенные моды
              • Играбельны все фракций. И у каждой свои цели к победе.
              • Переработан геймплей за Пиратскую фракцию. Одной из интересных фишек является возможность появления героев среди пиратов))
              • Аддон "Тропа войны" была внедрена в основную кампанию . Переработан геймплей Индейским фракциям (теперь у них будут отсутствовать вкладки министры и политика как это в аддоне " Тропа войны". Также будут присутствовать юниты, технологий, постройки, загрузочные экраны и даже агенты из аддона!)
              • Увеличена значимость торговых кораблей ( теперь им отведена особая роль в игре)
              • Интерфейс игры из Napoleon total war (ранее не выкладывалось мною, так что это еще одно из моих творений из серий "переносов фишек из NTW)
              • Уменьшено количество преодолеваемой дистанций за ход для всех сухопутных юнитов (это придает глубокую атмосферу игре, также ИИ лучше маневрирует таким образом)
              • агрессивный CAI
              • увеличена продолжительность рукопашного боя( теперь можно будет насладиться рукопашными схватками , которой так не хватало в оригинальной Империй)
              • Добавлены новые культуры. Например Германские государства будут иметь свою культуру и смогут нанимать даже через звездочку своего уникального генерала! У Итальянских своя. У Берберов своя и т.д. И даже у пиратов своя! Неприятно было смотреть на пиратского адмирала с европейским портретом дворянина? Теперь это вылечено! Структура найма генералов похожа на NTW .
              • Новые дополнительные юниты для всех фракций. Спасибо их Мастерам. Некоторые текстуры юнитов были изменены мной. Например офицеры на дворян стали похожи, а не на бородатых синяков с Тортуги)
              • Добавлена функция саботажа армий диверсантам , гашишинам и разведчикам
              • Переделана механика приобретения характеристик и эффектов от них на персонажей. Теперь диверсанты смогут набрать 9 звездочек, что являлось ранее невозможным. Среди министров теперь реже можно увидеть "хороших" министров. Также министры не так быстро будут набирать положительные характеристики, некоторые вообще и не наберут никогда
              • Переработана фракция Сикхская империя (доступна в поздней кампаний). Теперь они смогут распространять сикхизм и набирать несчетное количество сикхских воинов и стрелков
              • Ганновер - протекторат Великобритании
              • Убраны 13 колоний , Луизиана и Новая Испания. Все их территорий теперь принадлежат Великобритании, Франции и Испании ( это придает больше ответственности играя за эти фракций)
              • Грузия и Дагестан больше не имеют европейских юнитов.
              • Добавлены новые музыкальные композиций.
              • Автобой переработан (Теперь не будет той рулетки как было в оригинале. Если противник превосходит вас силой он победит если вы, то вы. Нет смысла перезагружать автобой в надежде на победу)
              • Убраны Корабли 1 ранга и пароходы для восточных и индийских государств. Исключением являеться Османская Империя.
              • Точность выстрелов и скорость перезарядки снижена для Индийских государств и некоторым восточным государствам.
              • Все уровни военных портов имеют возможность торговать уровня торгового порта 1 уровня. (Очень полезная фишка, взял пример с Shogun 2)
              • Изменены некоторые эффекты от построек
              • Религиозные волнения занимают одну из основных проблем в игре
              • Некоторые правки в анимациях
              • В ранней кампаний Великобритании и Франции даны исторически принадлежащие колоний в Индий
              • Отключены дипломатические отношения между Берберскими государствами и европейскими фракциями .Все европейские фракций не имеют возможности договориться с берберскими государствами (всегда раздражал тот факт когда все евро фракций уже помирились с берберами, что являлось невозможным исторически, а игрок еще нет)
              • Несколько новых всплывающих сообщений
              • Для франкофилов. В поздней кампаний в режиме господство, я создал особые условия победы для Франций.
              • И многое другое

              Версия 1.0

              • Тотальная конверсия игрового мира.
              • Более менее адекватный BAI
              • Переработаны формаций (groupformations): больше расстояния между юнитами. Наконец пехотные части лучше держат строй
              • Усилена кавалерия
              • Легкая пехота теперь может строить фугассы в любых сражениях.Чтобы увеличить значение легких пехотинцев , да еще и для большего разнообразия в сражениях
              • Убраны траншеи. Вы когда нибудь видели чтобы ИИ строил их? Поэтому решил убрать их чтобы не было дисбаланса.
              • Убраны гранаты , вместо гранат теперь построение в каре , чтобы не потерять свою эффективность добавлен бонус к выносливости всем гренадерам
              • Американские аборигены теперь имеют способность наводить страх на врагов. Они визжат и красятся , почему бы им не пугать врагов?
              • Убрано спешивание. Считаю что, солдат в седле более сильнее чем спешившись, поэтому нет смысла оставлять эту способность
              • Сокращены аммуниций пехотным частям . После нескольких выстрелов они вступают в рукопашную. Чтобы большую часть времени пехота не стреляла , сократил аммуниций чтобы пехота могла и успеть вступить в рукопашный бой.
              • Все пехотные части могут стрелять залпом все вместе , а потом уже по готовности. Я считаю это самый идеальный вариант стрельбы в игре.
              • Мушкетный огонь не очень эффективен на дальних расстояниях , зато очень опасен на близких. Здесь можно импровизировать, хотите стойте на своих позициях и стреляйте. Хотите подведите свою пехоту поближе пока они перезаряжают и дайте им залп , чтобы чуть ли не пол отряда противника упало,а потом завалиться в рукопашную ! Но и просчитывайте правильно , чтобы самому не попасться под залп в упор. Иногда ИИ имеет привычку по очереди подводить армию, поэтому пока одна пехота противника будет стоять под обстрелом, за ней успеет подойти и вторая и т. д.
              • Переработаны пули и снаряды
              • Генералы имеют больше жизни. Учитывая что ИИ не умеет обращаться с генералом как следует, я увеличил им жизни , чтобы быстро не погибали.
              • Некоторые изменений в анимациях

               

                    Чтобы изменения вступили в силу , нужно начать новую кампанию.

                     

                    СКАЧАТЬ версию 4.5 мода Imperial Destroyer project к Empire: Total War

                    Обсудить на форуме

                     

                    Комментарии  

                     
                    +2 #1 Евгений Каменский 2013-05-20 13:12 Кое-как скачал. Всё очень понравилось. Многие мои идеи были воплощены в жизнь, сам не мог полностью настроить под себя ванилу, но в этом моде всё идеально для меня. Спасибо автору! Но только на 18 ходу выбрасывает из игры. Не знаю даже в чём может быть причина, а жаль, мод хороший… Цитировать
                     

                    Обсуждаем на форуме

                    • Fall of the Eagles v5.3(04.04.2016),глобальный мод от Dresden и компании+стратегический мод Europa Perdita v0.35а
                    • NM ROME2,полный графический перенос Рим2 на платформу Аттила
                    • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)
                    • Medieval Kingdoms Total War, глобальный мод по средневековью,обновлено 27.09. 2016
                    • Любые вопросы о модах на Рим-2