Вы здесь:

Total War моды

Распаковка и упаковка музыки и звуков

В данном уроке мы рассмотрим, как извлечь музыку из игры и снова упаковать.

Для этого нужно проделать следующие действия:

1)      Качаем Vercingetorix's XIDX распаковщик

2)      Распаковываем архив и копируем "xidx.exe" и "extract_sounds.bat" в папку "M2TW\data\sounds\" (по умолчанию"C:\Program Files\Sega\Medieval II Total War\Data\sounds")

3)      Запускаем программу и она автоматически распаковывает всю музыку, звуки и озвучку из игры.

 

Далее, если вы хотите заменить какую-то мелодию, не прибегая к редактированию текстовиков:

1)      Ищем необходимый нам файл

2)      Берем необходимую нам мелодию и заменяем название на название мелодии, которую мы меняем.

3)      Кидаем уже новую мелодию в ту же папку, где находится старая, подтверждаем замену.

Следующим шагом будет упаковка музыки в .dat файл.

Используем XIDX конвертер. Копируем pack_example_music_idx.bat в папкуM2TW\data\sounds\data\sounds

Кликаем правой кнопкой мышки на исполняемый файл и выбираем редактировать.

Откроется окно, где мы увидим

.\xidx.exe -cf my_music.idx data\sounds\music\*

Pause

Изменяем my_music.idx на music.idx, сохраняем. Далее мы удаляем старый music.dat (или лучше сделать бэкап), запускаем pack_example_music_idx.bat и получаем новый music.dat, в который уже запакована ваша мелодия.

На этом всё. Таким же образом упаковывается музыка для мода.

 

Обсуждаем на форуме

  • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)
  • Ancient Empires (AE),глобальный мод эпохи Рим2 на платформе Аттила, релиз альфа версии от 1.10 2016
  • Medieval Kingdoms Total War, глобальный мод по средневековью,обновлено 27.09. 2016
  • Radious Total War Rome 2 Mod (20.08.2015)совместимо с патчем 17
  • Extended Particles(07.08.2015),Enhanced Particles(07.11.2015),значительно улучшенная пыль в битве