Вы здесь:

Total War моды

Cоздание событий Да\Нет (Medieval 2: Total War).

Для примера создадим скрипт, спрашивающий: желаете принять деньги? При ответе «ДА» добавляется 5000 на ваш счет, при ответе «Нет» - вычитается.
Откройте файл campaign_script.txt в data/world/maps/campaign/imperial_campaign/

Ниже приведен основной скрипт

;Money Extra Yes/No
declare_counterextra_money_offered
terminate_monitor


то Убедитесь, что переименовали все counter, имеющие

что-то_counter x_y_rejected одним и тем же именем.

Чтобы запустить появление сообщения с вопросом откройте historic_events.txt расположенный в паке data/text

И измените все «historic_events что-то там»

В нашем примере

{EXTRA_MONEY_BODY} My Lord, we've been asked if weshall accept blood money, press "Accept" to get the money, press"Decline" to refuse the offer
{EXTRA_MONEY_TITLE} Accept Blood Money?

{EXTRA_MONEY_ACCEPTED_BODY} My Lord, we haveaccepted the money offer, the 5000k denaries have been increased in your royaltreasury
{EXTRA_MONEYACCEPTED_TITLE} Money Accepted

{EXTRA_MONEY_DECLINED_BODY} My Lord, we haverefused the money offer, our royal treasury is now shorter by 5000k denaries
{EXTRA_MONEY_DECLINED_TITLE} Money Refused

 

Обсуждаем на форуме

  • Любые вопросы о модах на Рим-2
  • C&C NTW Translations Project's 6.0.0 (русификаторы модов)
  • Fall of the Eagles v5.3(04.04.2016),глобальный мод от Dresden и компании+стратегический мод Europa Perdita v0.35а
  • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)
  • Ancient Empires (AE),глобальный мод эпохи Рим2 на платформе Аттила, релиз альфа версии от 1.10 2016