Вы здесь:

Total War моды

Создание моделей юнитов для Medieval 2: Total War

Сразу хочу предупредить – данный тутор не охватывает всех аспектов моделлинга юнитов. Я не пишу про нюансы работы в редакторах 3–х мерной графики, о текстуринге и вообще работе в редакторах 2-х мерной графики ( в частности - Фотошопе), о прописывании новых юнитов в текстовиках игры и про другие важные вещи. К сожалению, у меня не хватает времен и усердия, чтобы написать исчерпывающее руководство. Возможно я сделаю это позже, или кто-нибудь из Гильдии это осилит. Просто сложилась весьма неприглядная ситуация – начинающие моделлеры не имеют элементарной информации для работы! Поэтому я решил набросать хотя бы азы. 
В тексте в разных разделах могут быть повторения, но не судите строго – писал по возможности так, чтобы было понятно начинающим...

ТУТ СОБСТВЕННО САМ ТУТОР - Скачать

 

Обсуждаем на форуме

  • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016)+[BETA]1.5 DeI v 0.8b\PoR2(18.04.2016)
  • Radious Total War Mod (09.04.2016),глобальный мод+521 новых юнитов+новые римляне с системой АОР,+новые славяне
  • Любые вопросы о готовых модах на Аттилу
  • Hellenika Vs1.05(14.04.2016),ультимативно исторически достоверный мод на основе компании Ярость Спарты
  • Radious Total War Rome 2 Mod (20.08.2015)совместимо с патчем 17