Вы здесь:

Total War моды

Как создать новое оружие и снаряд (Empire: Total War)

Автор: Irmo

Инструменты которые вам понадобятся:
Pack File Manager



1. Создайте мод с таблицей снарядов (пулей) (найдите ее в patch.pack\db\projectiles_tables_projectiles) используя этот туториал.

2. Скопируйте строку снаряда (пули), на котором вы желаете базировать свой новый снаряд, и измените ее имя (первая колонка).

3. Можете поизменять статы (в моем мини-моде я создал shotgunners – пехота с дробовиками, так что отредактировал их диапазон выстрела, а также количество боеприпасов).

Примечание: если вы хотите дать артиллерийские снаряды пехоте, вы должны сохранить первую колонку как ракету, а также колонку "small_arm" или "gun" как small_arm , но измените остальные, что бы походило на снаряд, что вы хотите дать своей пехоте.

4. Что бы дать его юниту, поместите units_stats_land в ваш файл, и отправляйтесь к 31-ой колонке – Projectile ID Ref – и измените ее на название вашего снаряда. (в моем случае shotgun - дробовик)



Вот! У Вас есть хороший новый (возможно смертельный и полностью несправедливый) снаряд. Вот тот, который я сделал ранее:

Форум ТУТ

 

Обсуждаем на форуме

  • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016)+[BETA]1.5 DeI v 0.8b\PoR2(18.04.2016)
  • Medieval Kingdoms Total War: First Build Release,первая сборка глобального мода по средневековью обновлена 09.05 2016
  • Hellenika v1.2 (9.06.2016),ультимативно исторически достоверный мод на основе компании Ярость Спарты
  • Human Factor (in battles,bridge for DEI),поведенческий(behavioural) модификатор для боевой системы
  • Radious Total War Rome 2 Mod (20.08.2015)совместимо с патчем 17