Перевод описания патча 14.1 для Total War: ARENA
За перевод огромное спасибо камрадам Diod`у и PriestOfRhllor.
Здравствуйте! Патч выходит в четверг, и у нас есть длинный список улучшений и исправления ошибок. Как всегда, мы просим вас сообщать о любых проблемах, с которыми вы столкнулись.
Доработки
- Нам поступило много жалоб, что способность Леонида "Hold the Line" была слишком сильной. В результате, мы сбалансировали ее в соответствии с отзывами, которые получили:
- Vengeance теперь увеличивает силу с течением времени, достигая максимальной показателя после 50й сек. на первом уровне и после 30й секунды на уровне 10.
- Сопротивление натиску у "Hold the Line" было значительно снижено (более уязвимы для натиска с тыла) и бонус защиты в ближнем бою немного снижен.
- Мы сбалансировали пополнение отрядов. Теперь вы будете платить меньше серебра, чтобы пополнить отряды на уровне 3 и выше. Чем выше уровень отряда, тем значительнее снижение затрат. Мы собираемся следить за ситуацией в течение ближайших недель, и вносить правки.
- Наша система подбора игроков была доработана. Игроки теперь распределяется на основе роли отрядов под их командованием.
Исправление ошибок
- Камера больше не может приближать сквозь скалы на карте Германия.
- Юниты больше не будут располагаться по обе стороны от края скалы к северу от Фермопил.
- Также в Фермопилах, из-за расположения на вершине горы юниты больше не будут проваливаться под землю, как бы забавно не выглядело - такой непреднамеренный зыбучий песок, мы решили, что так лучше.
- Игрокам не будут показываться новости, которые они уже прочитали, что официально делает Арену лучше, чем Facebook.
- Юниты могут быть быть расположены вдоль какого-то края в Фермопилах. Команда разработчиков одержала-таки победу в войне со строптивой картой
- Несколько звуковых исправлений для различных ошибок аудио настроек..
- Если количество ресурса превышает какое-то значение, оно больше не становится отрицательным.
- Клиент больше не будет вылетать, если игрок заходит в профиль до того, как профиль загрузился.
- Мы решили быть менее загадочным. При нажатии на «about» в главном меню игра больше не падает.
- Исправления для Amazon Warrior Cloak и Telesillas Argives Shield.
- Теперь есть пауза между выбором Кинаны и ее озвучкой.
- Картинка с результатами битвы Кинаны больше не обрезается на панели бонусов
- Юниты греческой культуры юниты больше не вызывают озвучку диалогов.
- Способности омандиров и информационные панели, теперь правильно масштабируються при выборе разрешение меньше 1920 × 1080.
- Партии теперь правильно расставлены на панелях загрузки и размещения.
- Удаление расходника у отряда теперь правильно убирает для него подсказку.
- Следующий отряд в дереве армий перестает подсвечиваться, если отвести курсор мыши
- Имена пользователей в глобальной чате теперь имеют правильный размер, кроме Thamis ', который является огромным.
- Размер шрифта был исправлен, и мы побороли самостоятельное переключения шрифта на Comic Sans.
- Теперь вы сможете использовать некоторые опции во время боя при просмотре результатов.
- Окно ввода больше не будет появляться при получении сообщения.
- Мы продолжаем становиться менее загадочными, и теперь игроки имеют четкое представление, когда и почему они могут или не могут использовать способности. Вам больше не нужно искать ответ внутри себя.
- Отряды теперь всегда будут правильно размещаться на карте в выбранной игроком точке
- Игрокам теперь показывается срок окончания их премиум аккаунт.
Обсудить на форуме

Комментарии
Ну Германикус на тяжелой пехоте тоже не догоняет никого, однако убить его способен кто угодно (кава, луки, арта, пехота). В этом плане Леонид, откровенно выглядит лучше Германикуса. Никто не говорит что Леонид бессмертен, однако в своем классе он явно выигрывает у своих коллег.
Германикус не догоняет? Попробуйте раш прожать, я хз.
Вообще вопрос не в том кто сильнее, у них разные задачи: леонид должен выдержать лобовой удар (как стена закрывшая проход), иначе он просто бесполезен, а германикус должен успешно пробить\догнать фланговым\тыловым рашем.
И я не сужу о балансе, у меня нет достаточного опыта, просто отметил что холд леонида имбой не может быть никак.
А вот что напрягает так это начисление очков - это командная игра, но очки дают за то сколько ты нарезал. В итоге всем пофиг на победу, никто не дефит каты и тд. Как надо? Как в робокрафте - если команда проиграла, то и очков ты получаешь мизер.
RSS лента комментариев этой записи