Вы здесь:

Total War моды

Меняем расцветку государства (фракционные цвета) (Empire: Total War).

Здесь я покажу вам как полностью изменить цветовые атрибуты той или иной нации - иконки, gloss текстур (окраска лоска которая наносится на части униформы, отдельная для каждой фракции), флаги и тд. Все это фактически делается за 5 минут, при этом лезть к самим текстурам нам не понадобится. Вам нужны лишь Pack File Manager и EsfEditor, которые вы можете скачать здесь  Инструменты для моддинга Empire: Total War.
Итак вы столкнулись с ситуацией когда с легкой руки разработчиков, к примеру, Турки имеют почему то зеленую окраску вместо багряно-красной как им, по идее, положено. Ну или как и мне не по вкусу муторная расцветка некоторых миноров типа Венеции или Ганновера, вообщем вы решили это исправить. При владении вышеуказанным инструментом делаем следующее (на примере Турции):
- Открываем startpos.esf по адресу - Data/campaigns/main, с помощью EsfEditor. Идем по пути - CAMPAIGN_ENV/CAMPAIGN_MODEL/WORDL/FACTION_ARRAY/Ottomans Faction_Array/Ottomans Faction/ внизу списка найдите Data/Ui/Flags***. Будет две строки для монархии и республики отдельно. При наведении на них в правом окне под строчкой наименования страны с флагами увидите 9-ть числовых значений - это три (3х3) цветовых кода RGB (Red - красный,Green - зеленый, Blue - синий) для флагов фракции, измените их на желаемое.


Как видите я заменил значения [7 134 7] на [134 0 0] что соответствует багряному цвету.

- Дальше запускаем PFM и находим в db faction table :

как видно на скрине цвета прописаны в том же RGB формате, в 6-ти вариантах (3х6), опять же три для монархии и три для республики, вот только сдесь уже не флаги а окраска иконок и текстур. То есть для каждого строя мы можем задать/подправить желаемый цвет.
Как понять какая кодировка за какой цвет отвечает ? Элементарно, открываем любой из графических редакторов имеющихся на ПК и пытаемся задать цвет:

Вот так и вычисляем нашу гамму. В итоге получаем :

Все - историческая справедливость в Empire: Total War восстановлена.

Автор : Reitar-13

 

Обсуждаем на форуме

  • Divide Et Impera (DeI),1.1e3 (05.02.2016),когорты именных легионов(от 22.06.2016 + их иконки)
  • Rome II Total Realism,глобальный мод, релиз редакции 3.0 от 3.11.2016.
  • Better Aggresive CAI for Attila V 4.2 Release(13.04.2016), более эффективный стратегический ИИ
  • Fall of the Eagles v5.3(04.04.2016),глобальный мод от Dresden и компании+стратегический мод Europa Perdita v0.35а
  • NM ROME2,полный графический перенос Рим2 на платформу Аттила